import { lib, game, ui, get, ai, _status } from "../../noname.js";

const translates = {
	liuzan: "手杀留赞",
	liuzan_prefix: "手杀",
	re_sp_zhugeliang: "手杀界卧龙",
	re_sp_zhugeliang_prefix: "手杀界",
	ly_piliche: "霹雳车",
	ly_piliche_info: "当你对其他角色造成伤害后，你可以弃置其装备区内的所有牌。",
	polu: "破橹",
	polu_info: "锁定技，回合开始时，若【霹雳车】未加入游戏或在牌堆/弃牌堆内，则你使用之；当你受到1点伤害后，若你的装备区里没有【霹雳车】，则你摸一张牌并使用牌堆中的一张随机武器牌。",
	choulve: "筹略",
	choulve_info: "出牌阶段开始时，你可以令一名其他角色交给你一张牌，若其如此做，视为你使用上一张对你过造成伤害且不为延时锦囊牌的牌。",
	tunchu: "屯储",
	tunchu_info: "摸牌阶段，若你没有「粮」，你可以多摸两张牌。若如此做，摸牌阶段结束时，你可以将任意张手牌置于你的武将上，称为「粮」，只要你的武将牌上有「粮」，你便不能使用【杀】。",
	shuliang: "输粮",
	shuliang_info: "一名角色的结束阶段开始时，若其手牌数少于体力值，你可以移去一张「粮」，然后该角色摸两张牌。",
	fenyin: "奋音",
	yingjian: "影箭",
	fenyin_info: "你的回合内，当你使用牌时，若此牌与你于此回合内使用的上一张牌的颜色不同，则你可以摸一张牌。",
	yingjian_info: "准备阶段开始时，你可以视为使用一张无距离限制的【杀】。",
	dujin: "独进",
	dujin_info: "摸牌阶段，你可以多摸X+1张牌（X为你装备区里牌数的一半且向上取整）。",
	shixin: "释衅",
	shixin_info: "锁定技，当你受到火属性伤害时，你防止此伤害。",
	zhaohuo: "招祸",
	zhaohuo_info: "锁定技，当其他角色进入濒死状态时，你将体力上限调整为1点。若你的体力上限因此减少，则你摸X张牌。（X为你以此法减少的体力上限）",
	yixiang: "义襄",
	yixiang_info: "每名角色的回合限一次，当你成为一名角色使用牌的目标后，若该角色的体力值大于你的体力值，你可以随机获得牌堆里的一张你没有的基本牌。",
	yirang: "揖让",
	yirang_info: "出牌阶段开始时，你可以将所有非基本牌交给一名体力上限大于你的其他角色，然后调整体力上限至与该角色相同并回复X点体力（X为你以此法交给其的牌的类别数）。",
	kuangcai: "狂才",
	kuangcai_info: "出牌阶段开始时，你可以令你此阶段内的主动出牌时间变为5秒。若如此做，你于此阶段内使用牌没距离和次数限制，且每当你于此阶段内使用牌时，你摸一张牌且主动出牌时间-1秒。若主动出牌时间减至0，则你结束出牌阶段。",
	shejian: "舌剑",
	shejian_info: "弃牌阶段结束时，若你于此阶段弃置过至少两张牌且这些牌花色均不相同，则你可以弃置一名其他角色的一张牌。",
	xinfu_daigong: "怠攻",
	xinfu_daigong_info: "每回合限一次。当你受到伤害时，你可以展示所有手牌，然后令伤害来源选择一项：交给你一张与你所有手牌花色均不相同的一张牌，或防止此伤害。",
	xinfu_zhaoxin: "昭心",
	xinfu_zhaoxin_info: "出牌阶段限一次，你可以将任意张牌置于武将牌上并摸等量的牌，称之为「望」（你至多拥有三张「望」）。你或你攻击范围内的一名其他角色的摸牌阶段结束后，其可以获得一张由你选择的「望」，然后你可以对其造成1点伤害。",
	zhaoxin_give: "昭心",
	zhaoxin_give_info: "",
	xinfu_qianchong: "谦冲",
	xinfu_qianchong_info: "锁定技，若你的装备区内有牌且：均为红色，则你视为拥有技能〖明哲〗。均为黑色，则你视为拥有技能〖帷幕〗。若均不满足，则出牌阶段开始时，你可以选择一种类别的牌，然后你本回合内使用该类别的牌时没有次数和距离限制。",
	xinfu_shangjian: "尚俭",
	xinfu_shangjian_info: "锁定技。一名角色的结束阶段开始时，若你于此回合内不因使用装备牌而失去了X张或更少的牌，则你摸等量的牌（X为你的体力值）。",
	rw_bagua_skill: "先天八卦阵",
	rw_bagua_skill_info: "当你需要使用或打出一张【闪】时，你可以进行判定，若判定结果不为黑桃，视为你使用或打出了一张【闪】。",
	rw_baiyin_skill: "照月狮子盔",
	rw_baiyin_skill_info: "锁定技，当你受到大于1的伤害时，你将伤害值改为1；当你失去装备区里的【照月狮子盔】时，你回复1点体力并摸两张牌。",
	rw_lanyinjia: "精银甲",
	rw_lanyinjia_info: "你可以将一张手牌当做【闪】使用或打出。锁定技，【精银甲】不会无效。",
	rw_minguangkai_cancel: "耀光铠",
	rw_minguangkai_cancel_info: "锁定技，当你成为【火烧连营】、【火攻】或火【杀】的目标时，或即将被横置时，取消之。",
	rw_minguangkai_link: "耀光铠",
	rw_minguangkai_link_info: "锁定技，当你成为【火烧连营】、【火攻】或火【杀】的目标时，或即将被横置时，取消之。",
	rw_renwang_skill: "仁王金刚盾",
	rw_renwang_skill_info: "黑色【杀】和红桃【杀】对你无效。",
	rw_tengjia1: "桐油百韧甲",
	rw_tengjia1_info: "锁定技，【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普【杀】对你无效。当你受到火焰伤害时，此伤害+1。当你即将被横置时，取消之。",
	rw_tengjia2: "桐油百韧甲",
	rw_tengjia2_info: "锁定技，【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普【杀】对你无效。当你受到火焰伤害时，此伤害+1。当你即将被横置时，取消之。",
	rw_tengjia3: "桐油百韧甲",
	rw_tengjia3_info: "锁定技，【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普【杀】对你无效。当你受到火焰伤害时，此伤害+1。当你即将被横置时，取消之。",
	rw_tengjia4: "桐油百韧甲",
	rewrite_bagua: "先天八卦阵",
	rewrite_bagua_info: "当你需要使用或打出一张【闪】时，你可以进行判定，若判定结果不为黑桃，视为你使用或打出了一张【闪】。",
	rewrite_baiyin: "照月狮子盔",
	rewrite_baiyin_info: "锁定技，当你受到大于1的伤害时，你将伤害值改为1；当你失去装备区里的【照月狮子盔】时，你回复1点体力并摸两张牌。",
	rewrite_lanyinjia: "精银甲",
	rewrite_lanyinjia_info: "你可以将一张手牌当做【闪】使用或打出。锁定技，【精银甲】不会无效。",
	rewrite_minguangkai: "耀光铠",
	rewrite_minguangkai_info: "锁定技，当你成为【火烧连营】、【火攻】或火【杀】的目标时，或即将被横置时，取消之。",
	rewrite_renwang: "仁王金刚盾",
	rewrite_renwang_info: "黑色【杀】和红桃【杀】对你无效。",
	rewrite_tengjia: "桐油百韧甲",
	rewrite_tengjia_info: "锁定技，【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普【杀】对你无效。当你受到火焰伤害时，此伤害+1。当你即将被横置时，取消之。",
	rewrite_zhuge: "元戎精械弩",
	rewrite_zhuge_info: "锁定技，你于出牌阶段内使用【杀】无次数限制。",
	rw_zhuge_skill: "诸葛连弩",
	rw_zhuge_skill_info: "锁定技，你于出牌阶段内使用【杀】无次数限制。",
	takaramono: "宝物",
	wolong_card: "卧龙",
	wolong_card_info: "对一名角色造成1点火焰伤害。若场上有存活的诸葛亮(火)，则改为对至多两名角色各造成1点火焰伤害。",
	fengchu_card: "凤雏",
	fengchu_card_info: "横置至多三名角色。若场上有存活的庞统(火)，则改为横置至多四名角色。",
	xuanjian_card: "玄剑",
	xuanjian_card_info: "令一名角色摸一张牌并回复1点体力。若场上有存活的徐庶(将/界)，则改为令一名角色摸一张牌并回复1点体力，然后你摸一张牌。",
	shuijing_card: "水镜",
	shuijing_card_info: "将一名角色装备区内的防具牌移动到另一名角色对应区域。若场上有存活的司马徽，则改为将1名角色装备区内的1件装备移动到另1角色对应区域。",
	xinfu_pingcai: "评才",
	xinfu_pingcai_info: "出牌阶段限一次，你可以挑选一个宝物并擦拭掉其上面的灰尘。然后，你可以根据宝物类型执行对应的效果。",
	xinfu_pdgyingshi: "隐世",
	xinfu_pdgyingshi2: "隐世",
	xinfu_pdgyingshi_info: "锁定技，你始终跳过准备阶段，判定阶段，结束阶段。你不能被选择为延时锦囊牌的目标。",
	pcaudio_wolong_card: "卧龙",
	pcaudio_wolong_card_info: "",
	pcaudio_fengchu_card: "凤雏",
	pcaudio_fengchu_card_info: "",
	pcaudio_shuijing_card: "水镜",
	pcaudio_shuijing_card_info: "",
	pcaudio_xuanjian_card: "玄剑",
	pcaudio_xuanjian_card_info: "",
	yizan_respond_sha: "翊赞",
	yizan_respond_sha_info: "",
	yizan_use: "翊赞",
	yizan_use_backup: "翊赞",
	yizan_use_info: "你可以将两张牌（其中至少一张为基本牌）当做任意基本牌使用或打出。",
	yizan_respond_shan: "翊赞",
	yizan_respond_shan_info: "",
	xinfu_longyuan: "龙渊",
	xinfu_longyuan_info: "觉醒技，准备阶段，若你本局游戏内发动过〖翊赞〗的次数大于等于3，则你修改〖翊赞〗。",
	yizan_rewrite: "翊赞·改",
	yizan_rewrite_info: "你可以将一张基本牌当做任意基本牌使用或打出。",
	yizan_count: "翊赞",
	yizan_count_info: "",
	xinfu_jingxie: "精械",
	xinfu_jingxie_info: "出牌阶段，你可以展示一张未强化过的【诸葛连弩】或标准包/军争包/SP包中的防具牌，然后对其进行强化。当你处于濒死状态时，你可以重铸一张防具牌，然后将体力回复至1点。",
	xinfu_qiaosi: "巧思",
	xinfu_qiaosi_info: "出牌阶段限一次，你可以投掷一枚六面骰子，亮出牌堆顶的X张牌并获得之。然后，你选择一项：1.交给一名其他角色X张牌。2.弃置X张牌。（X为骰子的点数）",
	xin_xiahoudun: "手杀界夏侯惇",
	xin_xiahoudun_prefix: "手杀界",
	xinqingjian: "清俭",
	xinqingjian2: "清俭",
	xinqingjian_info: "每回合限一次。当你不因摸牌阶段的额定摸牌而得到牌后，你可以将任意张手牌扣置于武将牌上。回合结束时，你将这些牌交给任意名其他角色。若这些牌的数量大于1，你摸一张牌。",
	zhangyì: "张翼",
	jiakui: "贾逵",
	zhiyi: "执义",
	zhiyi_info: "锁定技，当你于一回合内使用或打出第一张基本牌时，你选择一项：1.摸一张牌。2.于此牌A（若此牌是因响应牌B而使用或打出的，则改为牌B）的使用或打出流程结算完成后，视为使用一张与此牌名称和属性相同的卡牌。",
	rezhiyi: "执义",
	rezhiyi_info: "锁定技，一名角色的结束阶段开始时，若你本回合内使用或打出过基本牌，则你选择一项：1.摸一张牌。2.视为使用一张你本回合内使用或打出过的基本牌。",
	zhongzuo: "忠佐",
	zhongzuo_info: "一名角色的结束阶段开始时，若你于此回合内造成或受到过伤害，则你可以令一名角色摸两张牌。若该角色已受伤，则你摸一张牌。",
	wanlan: "挽澜",
	wanlan_info: "限定技，当一名角色进入濒死状态时，你可以弃置所有手牌（无牌可不弃）。其回复体力至1点，然后你对当前回合角色造成1点伤害。",
	re_jikang: "手杀嵇康",
	re_jikang_prefix: "手杀",
	shenpei: "审配",
	re_wangyun: "手杀王允",
	re_wangyun_prefix: "手杀",
	relianji: "连计",
	relianji_info: "出牌阶段限一次，你可以选择两名其他角色。第一名角色随机使用牌堆中的一张武器牌，然后这名角色视为对另一名角色随机使用一张下列的牌名的牌：【决斗】、【火攻】、【南蛮入侵】、【万箭齐发】或普【杀】。然后若此牌造成伤害，你获得X枚“连计”标记（X为此次扣减的体力值点数）。",
	remoucheng: "谋逞",
	remoucheng_info: "觉醒技，当一名角色因〖连计〗造成伤害后，若你拥有的“连计”标记数大于2，你加1点体力上限，回复1点体力，失去“连计”，获得“矜功”。",

	shouye: "守邺",
	shouye_info: "每回合限一次。当其他角色使用牌指定你为唯一目标时，你可以与其进行【对策】。若你赢，则你取消此牌的目标，且你于此牌结算完成后获得其对应的所有实体牌。",
	liezhi: "烈直",
	liezhi_info: "准备阶段，你可以依次弃置至多两名其他角色区域内的各一张牌。若你受到过伤害，则〖烈直〗于你的下个回合无效。",

	xinzhanyi: "战意",
	xinzhanyi_info: "出牌阶段限一次，你可以弃置一张牌并失去1点体力，然后根据你弃置的牌获得以下效果直到回合结束：基本牌，你可以将一张基本牌当作【杀】、【酒】或【桃】使用，且你本回合第一次以此法使用的牌的回复值/伤害值+1；锦囊牌，摸三张牌且你使用的牌不能被【无懈可击】响应；装备牌，你使用【杀】指定唯一目标后，其弃置两张牌，然后你获得其中的一张。",
	xinzhanyi_basic_backup: "战意",
	xinzhanyi_basic: "战意",
	xinzhanyi_equip: "战意",

	meiyong: "姝勇",
	meiyong_info: "当你使用或打出【杀】时，你可以获得一名其他角色区域内的一张牌，然后其摸一张牌。",
	rexushen: "许身",
	rexushen_info: "限定技，出牌阶段，你可以失去X点体力（X为场上男性角色的数量）。若你以此法进入了濒死状态，则当你因一名角色而脱离此濒死状态后，你可以令其获得技能〖武圣〗和〖当先〗。",
	rezhennan: "镇南",
	rezhennan_info: "当你成为其他角色使用的牌的目标后，若此牌的目标数大于该角色的体力值，则你可以弃置一张牌并对其造成1点伤害。",

	hujinding: "手杀胡金定",
	hujinding_prefix: "手杀",
	huaizi: "怀子",
	huaizi_info: "锁定技，你的手牌上限为你的体力上限。",
	renshi: "仁释",
	renshi_info: "锁定技，当你受到【杀】的伤害时，若你已受伤，则你防止此伤害并获得此【杀】对应的所有实体牌，然后减1点体力上限。",
	wuyuan: "武缘",
	wuyuan_info: "出牌阶段限一次，你可将一张【杀】交给一名其他角色，然后你回复1点体力，其摸一张牌。若此【杀】为：红色【杀】，其回复1点体力；属性【杀】，其改为摸两张牌。",

	re_weiwenzhugezhi: "手杀卫温诸葛直",
	re_weiwenzhugezhi_prefix: "手杀",
	gz_re_xugong: "许贡",
	re_xugong: "手杀许贡",
	re_xugong_prefix: "手杀",
	re_zhanggong: "手杀张恭",
	re_zhanggong_prefix: "手杀",
	reqianxin: "遣信",
	reqianxin_info: "出牌阶段限一次，你可将至多两张手牌随机交给等量的其他角色，称为「信」。这些角色的准备阶段开始时，若其手牌中有「信」，则其选择一项：令你摸两张牌，本回合手牌上限-2。",
	rebiaozhao: "表召",
	rebiaozhao_info: "结束阶段，你可以将一张牌置于武将牌上，称为「表」。当有一张与「表」点数相同的牌进入弃牌堆后，你将「表」置入弃牌堆并失去1点体力。准备阶段，若你的武将牌上有「表」，则你移去「表」并选择一名角色，该角色回复1点体力并摸三张牌。",
	rebiaozhao2: "表召",
	rebiaozhao2_info: "",
	rebiaozhao3: "表召",
	rebiaozhao3_info: "",
	refuhai: "浮海",
	refuhai_info: "出牌阶段限一次，你可令其他角色同时在「潮起」和「潮落」中选择一项，并依次展示这些角色的选项。若从你下家开始选择了相同选项的角色数目大于1，则你摸X张牌（X为连续相同结果的数量）。",
	qiaosi: "巧思",
	qiaosi_info: "出牌阶段限一次，你可以表演「大键角色图」并根据表演结果获得相应的牌。然后，你选择一项：1.弃置X张牌。2.将X张牌交给一名其他角色。（X为你以此法得到的牌数）",
	qiaosi_map: "大键角色图",
	qiaosi_map_info: "<br><li>星野 梦美：锦囊牌*2<br><li>能美 库特莉亚芙卡：装备牌/【杀】/【酒】*1<br><li>友利 奈绪：【杀】/【酒】*1<br><li>神尾 观铃：【闪】/【桃】*1<br><li>伊吹 风子：锦囊牌/【闪】/【桃】*1<br><li>仲村 由理：装备牌*2<br><li>Illustration:うら;Twitter:@ura530",
	qiaosi_c1: '<img src="' + lib.assetURL + 'image/card/qiaosi_card1.png" width="60" height="60"> ',
	//星野 梦美
	qiaosi_c2: '<img src="' + lib.assetURL + 'image/card/qiaosi_card2.png" width="60" height="60"> ',
	//能美 库特莉亚芙卡
	qiaosi_c3: '<img src="' + lib.assetURL + 'image/card/qiaosi_card3.png" width="60" height="60"> ',
	//友利 奈绪
	qiaosi_c4: '<img src="' + lib.assetURL + 'image/card/qiaosi_card4.png" width="60" height="60"> ',
	//神尾 观铃
	qiaosi_c5: '<img src="' + lib.assetURL + 'image/card/qiaosi_card5.png" width="60" height="60"> ',
	//伊吹 风子
	qiaosi_c6: '<img src="' + lib.assetURL + 'image/card/qiaosi_card6.png" width="60" height="60"> ',
	//仲村 由理

	yangbiao: "手杀杨彪",
	yangbiao_prefix: "手杀",
	zhaohan: "昭汉",
	zhaohan_info: "锁定技，你的第1-4个准备阶段开始时，你加1点体力上限并回复1点体力，你的第5-7个准备阶段开始时，你减1点体力上限。",
	rangjie: "让节",
	rangjie_info: "当你受到1点伤害后，你可以选择一项并摸一张牌：获得牌堆或弃牌堆里你选择的类型的一张牌，或移动场上的一张牌。",
	yizheng: "义争",
	yizheng_info: "出牌阶段限一次，你可以和一名体力值不大于你的其他角色拼点。若你赢，其跳过下个摸牌阶段。若你没赢，你减1点体力上限。",
	re_heqi: "手杀贺齐",
	re_heqi_prefix: "手杀",
	reqizhou: "绮胄",
	reqizhou_info: "锁定技，你根据装备区里牌的花色数获得以下技能：1种或以上：〖英姿〗；2种或以上：〖奇袭〗；3种或以上：〖旋风〗。",
	reshanxi: "闪袭",
	reshanxi2: "闪袭",
	reshanxi_info: "出牌阶段开始时，你可以弃置一张红色基本牌并选择一名有牌的其他角色，将其的至多X张牌置于其的武将牌上（X为你的体力值）。回合结束时，该角色获得这些牌。",
	chendeng: "手杀陈登",
	chendeng_prefix: "手杀",
	zhouxuan: "周旋",
	zhouxuan2: "周旋",
	zhouxuan_info: "出牌阶段限一次，你可以弃置一张牌并指定一名敌方角色，然后选择一个基本牌的名称或非基本牌的类型。其使用或打出下一张牌时，若此牌的名称或类型和你选择的相同，则你观看牌堆顶的三张牌，然后将这些牌以任意分割方式交给任意名角色。",
	zhouxuan_info_identity: "出牌阶段限一次，你可以弃置一张牌并指定一名其他角色，然后选择一个基本牌的名称或非基本牌的类型。其使用或打出下一张牌时，若此牌的名称或类型和你选择的相同，则你观看牌堆顶的三张牌，然后将这些牌以任意分割方式交给任意名角色。",
	zhouxuan_info_doudizhu: "出牌阶段限一次，你可以弃置一张牌并指定一名其他角色，然后选择一个基本牌的名称或非基本牌的类型。其使用或打出下一张牌时，若此牌的名称或类型和你选择的相同，则你观看牌堆顶的三张牌，然后将这些牌以任意分割方式交给任意名角色。",
	fengji: "丰积",
	fengji_info: "锁定技，回合结束时，你记录你的手牌数。准备阶段开始时，若你的手牌数不小于你记录的手牌数，则你摸两张牌且本回合手牌上限为体力上限。",
	re_guanqiujian: "手杀毌丘俭",
	re_guanqiujian_prefix: "手杀",
	rezhengrong: "征荣",
	rehongju: "鸿举",
	reqingce: "清侧",
	reqingce_backup: "清侧",
	rezhengrong_info: "锁定技。当你于出牌阶段使用的指定了其他角色为目标的牌结算完成后，若此牌是你本局游戏内于出牌阶段使用的指定了其他角色为目标的第偶数张牌，则你将一名其他角色角色的随机一张牌置于你的武将牌上，称为「荣」。",
	rehongju_info: "觉醒技，准备阶段，若你武将牌上「荣」的数量不小于3且有角色死亡，则你摸等同于「荣」数量的牌。然后可以用任意数量的手牌交换等量的「荣」。你减1点体力上限并获得技能〖清侧〗。",
	reqingce_info: "出牌阶段，你可以将一张「荣」置入弃牌堆，然后弃置场上的一张牌。",
	re_pangtong: "手杀界庞统",
	re_pangtong_prefix: "手杀界",
	dongcheng: "手杀董承",
	dongcheng_prefix: "手杀",
	chengzhao: "承诏",
	chengzhao_info: "一名角色的结束阶段，若你于本回合内获得了两张以上的牌，则你可以与一名其他角色拼点。若你赢，你视为对其使用一张无视防具的【杀】。",
	yangyi: "手杀杨仪",
	yangyi_prefix: "手杀",
	duoduan: "度断",
	duoduan_info: "每回合限一次，当你成为【杀】的目标后，你可以重铸一张牌。若如此做，你选择一项：①令使用者摸两张牌，且此【杀】无效。②令使用者弃置一张牌，且你不能响应此【杀】。",
	gongsun: "共损",
	gongsun_info: "出牌阶段开始时，你可以弃置两张牌并指定一名其他角色。你选择一个基本牌或普通锦囊牌的牌名。直到你的下回合开始或你死亡，你与其不能使用或打出或弃置此名称的牌。",
	gongsun_shadow: "共损",
	xin_chengpu: "手杀界程普",
	xin_chengpu_prefix: "手杀界",
	relihuo: "疠火",
	relihuo_damage: "疠火",
	relihuo_baigei: "疠火",
	relihuo_info: "当你使用普【杀】时，你可以将此【杀】改为火属性。若如此做，当你因执行此【杀】的效果而对横置角色造成伤害时，此伤害+1；当你使用的火【杀】结算完成后，你失去X点体力（X为你因此【杀】造成的伤害总点数的一半且向下取整）。",
	dengzhi: "手杀邓芝",
	dengzhi_prefix: "手杀",
	jimeng: "急盟",
	jimeng_info: "出牌阶段开始时，你可以获得一名其他角色的一张牌，然后交给该角色X张牌（X为你当前体力值）。",
	shuaiyan: "率言",
	shuaiyan_info: "弃牌阶段开始时，若你的手牌数大于1，则你可以展示所有手牌，然后你令一名其他角色交给你一张牌。",
	zhengxuan: "郑玄",
	zhengjing: "整经",
	zhengjing_info: "出牌阶段，你可以整理卡牌。然后，你将整理出的卡牌中的至少一张作为“经”置于一名角色的武将牌上，然后获得其余的牌。该角色的准备阶段获得这些牌，且跳过此回合的判定和摸牌阶段。",
	zhengjing2: "整经",

	sp_sufei: "手杀苏飞",
	sp_sufei_prefix: "手杀",
	zhengjian: "诤荐",
	zhengjian_draw: "诤荐",
	zhengjian_mark: "诤荐",
	zhengjian_info: "锁定技，结束阶段，你令一名角色获得一枚“诤”。回合开始时，你令有“诤”的角色移去“诤”并摸X张牌（X为其最后一次获得“诤”后使用和打出的牌数，且至多不能超过其体力上限或5）。",
	gaoyuan: "告援",
	gaoyuan_info: "当你成为【杀】的目标时，你可弃置一张牌将此【杀】转移给一名有“诤”且不是此【杀】使用者的其他角色。",
	tongqu: "通渠",
	tongqu_info: "游戏开始时，你拥有一个“渠”标记。准备阶段，你可以失去1点体力令一名没有“渠”标记的角色获得“渠”标记。有“渠”的角色摸牌阶段额外摸一张牌，然后将一张牌交给其他有“渠”的角色或弃置。若以此法给出的是装备牌则使用之。当有“渠”的角色进入濒死状态时，移除其“渠”标记。",
	xinwanlan: "挽澜",
	xinwanlan_info: "当一名角色受到伤害值不小于体力值的伤害时，你可以弃置装备区中的所有牌（至少一张） 防止此伤害。",
	re_xusheng: "手杀界徐盛",
	re_xusheng_prefix: "手杀界",
	re_dongzhuo: "手杀界董卓",
	re_dongzhuo_prefix: "手杀界",
	rejiuchi: "酒池",
	rejiuchi_info: "你可以将一张黑桃手牌当做【酒】使用。当你于回合内使用带有【酒】效果的【杀】造成伤害时，你令你的〖崩坏〗失效直到回合结束。",
	furong: "手杀傅肜",
	furong_prefix: "手杀",
	xuewei: "血卫",
	xuewei_info: "准备阶段，你可以选择一名其他角色（仅自己可见）。若如此做，直到你的下回合开始前，当其第一次受到伤害时，你防止此伤害，改为由你受到等量的伤害并对伤害来源造成等量同属性的伤害。",
	liechi: "烈斥",
	liechi_info: "锁定技，当你进入濒死状态时，伤害来源弃置一张牌。",
	xin_liaohua: "手杀界廖化",
	xin_liaohua_prefix: "手杀界",
	redangxian: "当先",
	redangxian_info: "锁定技，回合开始时，你从弃牌堆中获得一张【杀】并进行一个额外的出牌阶段。",
	refuli: "伏枥",
	refuli_info: "限定技，当你处于濒死状态时，你可以将体力值回复至X点（X为势力数）。然后若你的体力值为全场唯一最多，你翻面。",
	xin_caozhang: "手杀界曹彰",
	xin_caozhang_prefix: "手杀界",
	rejiangchi: "将驰",
	rejiangchi_info: "出牌阶段开始时，你可以选择一项：1、摸一张牌，若如此做，你本阶段内不能使用【杀】。 2、弃置一张牌，若如此做，此阶段你使用【杀】无距离限制且你可以额外使用一张【杀】。",
	rezhenxing: "镇行",
	rezhenxing_info: "结束阶段开始时或当你受到伤害后，你可以观看牌堆顶的三张牌，然后你获得其中与其余牌花色均不相同的一张牌，将剩余牌以原顺序放回牌堆顶。",
	xin_jianyong: "手杀界简雍",
	xin_jianyong_prefix: "手杀界",
	xinqiaoshui: "巧说",
	xinqiaoshui_info: "出牌阶段限一次，你可以和一名其他角色拼点。若你赢，则你本阶段内使用下一张基本牌或普通锦囊牌时，可以为此牌增加或减少一个目标。若你没赢，你本阶段内不能使用锦囊牌。",
	xinjyzongshi: "纵适",
	xinjyzongshi_info: "当你拼点后，你可以观看牌堆顶的一张牌，然后选择一项：获得此牌，或获得两张拼点牌中点数较小的一张。",
	dingyuan: "手杀丁原",
	dingyuan_prefix: "手杀",
	beizhu: "备诛",
	beizhu_draw: "备诛",
	beizhu_info: "出牌阶段限一次，你可以观看一名其他角色的手牌。若其中：没有【杀】，你弃置其一张牌，然后你可令其获得牌堆中的一张【杀】；有【杀】，其依次对你使用这些【杀】，当你因此受到1点伤害后，你摸一张牌。",
	xin_zhuran: "手杀界朱然",
	xin_zhuran_prefix: "手杀界",
	mobiledanshou: "胆守",
	mobiledanshou_info: "一名其他角色的结束阶段开始时，若X：为0，你摸一张牌；不等于0，你可弃置X张牌并对其造成1点伤害（X为其本回合内使用的目标包含你的牌的数量）。",
	yanghuiyu: "羊徽瑜",
	hongyi: "弘仪",
	hongyi2: "弘仪",
	hongyi_info: "出牌阶段限一次，你可以选择一名其他角色。你的下回合开始前，该角色造成伤害时进行判定，若结果为：黑色，此伤害-1。红色，受到伤害的角色摸一张牌。",
	requanfeng: "劝封",
	requanfeng_gain: "劝封",
	requanfeng_info: "限定技。①其他角色死亡时，你可失去〖弘仪〗，然后获得其武将牌上的所有非主公技，非隐匿技和非Charlotte技，加1点体力上限并回复1点体力。②当你处于濒死状态时，你可以加2点体力上限，然后回复4点体力。",
	quanfeng: "劝封",
	quanfeng_info: "锁定技，限定技，一名角色死亡时，你选择获得其的一个技能（主公技，限定技，觉醒技，隐匿技，使命技，带有Charlotte标签的技能除外），然后加1点体力上限并回复1点体力。",
	simashi: "司马师",
	baiyi: "败移",
	baiyi_info: "限定技，出牌阶段，若你已受伤，你可以交换两名其他角色的座次。",
	jinglve: "景略",
	jinglve2: "景略",
	jinglve3: "景略",
	jinglve_info: "出牌阶段限一次，若场上没有与你对应的「死士」牌，则你可以观看一名其他角色的手牌，将其中一张牌标记为「死士」。当其使用对应的实体牌中包含「死士」的牌时，你取消此牌的所有目标。当「死士」牌不因使用而进入弃牌堆，或其回合结束后，若「死士」牌仍在其区域内，则你获得此牌。",
	shanli: "擅立",
	shanli_info: "觉醒技，准备阶段，若你已发动过〖败移〗且对至少两名角色发动过〖景略〗，则你减1点体力上限并选择一名角色。系统随机选择三个不为〖忘隙(仲村由理)〗的主公技，然后你选择其中一个技能，令其获得之。其将交互表情中的【拖鞋】和【酒杯】替换为【枷锁】和【玉玺】。",
	re_lingtong: "手杀界凌统",
	re_lingtong_prefix: "手杀界",
	re_liubiao: "手杀界刘表",
	re_liubiao_prefix: "手杀界",
	hucheer: "手杀胡车儿",
	hucheer_prefix: "手杀",
	daoji: "盗戟",
	daoji_info: "出牌阶段限一次，你可以弃置一张非基本牌并选择一名装备区里有牌的其他角色，你获得其装备区中的一张牌并使用之。若你以此法得到的牌是武器牌，则你使用此牌后对其造成1点伤害。",
	xin_hansui: "手杀韩遂",
	xin_hansui_prefix: "手杀",
	xinniluan: "逆乱",
	xinniluan_info: "其他角色的结束阶段，若其本回合对除其以外的角色使用过牌，则你可以对其使用一张【杀】。若以此法使用的【杀】造成伤害，则你弃置其一张牌。",
	xiaoxi_hansui: "骁袭",
	xiaoxi_hansui_info: "你可以将一张黑色牌当做【杀】使用或打出。",
	xin_zhangfei: "手杀界张飞",
	xin_zhangfei_prefix: "手杀界",
	liyong: "厉勇",
	liyong2: "厉勇",
	liyong3: "厉勇",
	liyong_info: "锁定技，若你于出牌阶段内使用的【杀】被【闪】抵消，则你获得如下效果：你本回合使用的下一张【杀】不可被响应且伤害+1，指定的目标本回合非锁定技失效，当此【杀】造成伤害后，若目标角色未死亡，你失去1点体力。",
	gongsunkang: "公孙康",
	juliao: "据辽",
	juliao_info: "锁定技，其他角色计算与你的距离始终+X（X为场上势力数-1）。",
	taomie: "讨灭",
	taomie1: "讨灭",
	taomie2: "讨灭",
	taomie3: "讨灭",
	taomie4: "讨灭",
	taomie_info: "当你受到伤害后或当你造成伤害后，你可以令伤害来源或受伤角色获得“讨灭”标记（如场上已有标记则转移给该角色）；你和拥有“讨灭”标记的角色视为在彼此的攻击范围内，且当你对该角色造成伤害时，选择一项：1. 此伤害+1；2. 你获得其区域内的一张牌并可将之交给另一名角色；3. 依次执行前两项并于伤害结算后弃置其“讨灭”标记。",
	xin_guohuai: "手杀界郭淮",
	xin_guohuai_prefix: "手杀界",
	mobilejingce: "精策",
	mobilejingce_info: "结束阶段，若此回合因使用或打出而置入弃牌堆的牌的数量不小于你的体力值，则你可以摸两张牌。",
	xin_panzhangmazhong: "手杀界潘璋马忠",
	xin_panzhangmazhong_prefix: "手杀界",
	xinduodao: "夺刀",
	xinduodao_info: "当你受到伤害后，你可以获得伤害来源装备区里的武器牌。",
	xinanjian: "暗箭",
	xinanjian_info: "锁定技，当你使用【杀】指定目标后，若你不在目标角色攻击范围内，你选择一项：1. 令其无法响应此【杀】；2. 其受到此【杀】造成的伤害+1。",
	xin_fuhuanghou: "手杀界伏寿",
	xin_fuhuanghou_prefix: "手杀界",
	xinzhuikong: "惴恐",
	xinzhuikong_info: "每轮限一次，其他角色的回合开始时，若其体力值不小于你，你可与其拼点。若你赢，其本回合无法使用牌指定除其以外的角色为目标；若你没赢，你获得其拼点的牌，然后其视为对你使用一张【杀】。",
	xinqiuyuan: "求援",
	xinqiuyuan_info: "当你成为【杀】的目标时，你可以令另一名其他角色交给你一张除【杀】以外的基本牌，否则其也成为此【杀】的目标。",
	xin_gongsunzan: "手杀界公孙瓒",
	xin_gongsunzan_prefix: "手杀界",
	re_dengai: "手杀界邓艾",
	re_dengai_prefix: "手杀界",
	flappybird: "飞鸟",
	flappybird_info: "出牌阶段，你可游玩一局Flappy Bird。",
	re_handang: "手杀界韩当",
	re_handang_prefix: "手杀界",
	nanhualaoxian: "手杀南华老仙",
	nanhualaoxian_prefix: "手杀",
	yufeng: "御风",
	yufeng2: "御风",
	yufeng_info: "出牌阶段限一次，你可以表演“御风飞行”。若表演失败，则你摸X张牌。若表演成功，则你可以选择至多X名其他角色获得“御风”效果，然后摸X-Y张牌（准备阶段开始时，你进行判定。若结果为：红色，你跳过摸牌阶段；黑色，你跳过出牌阶段和弃牌阶段。X为你的得分。Y为你选择的角色数）。",
	tianshu: "天书",
	tianshu_info: "出牌阶段开始时，若场上没有【太平要术】，则你可以弃置一张牌并选择一名角色。该角色获得并使用【太平要术】。",
	re_jiangwei: "手杀界姜维",
	re_jiangwei_prefix: "手杀界",
	retiaoxin: "挑衅",
	retiaoxin_info: "出牌阶段限一次，你可以指定一名有牌的其他角色，该角色需对你使用一张【杀】，否则你弃置其一张牌。",
	re_zhurong: "手杀界祝融",
	re_zhurong_prefix: "手杀界",
	relieren: "烈刃",
	relieren_info: "当你使用【杀】指定目标后，你可以和目标角色进行拼点。若你赢，你获得其一张牌。若你没赢，你获得对方的拼点牌，其获得你的拼点牌。",
	zhouqun: "周群",
	tiansuan: "天算",
	tiansuan_info: "出牌阶段限一次，若场上没有因你产生的“命运签”，则你可以抽取一张“命运签”，然后令一名角色获得“命运签”直到你的下回合开始。若你以此法抽取的“命运签”为：上上签，你观看其手牌并获得其区域内的一张牌；上签，你获得其一张牌。",
	tiansuan_faq: "【命运签】说明",
	tiansuan_faq_info: "当你抽取“命运签”时，你可以令其中一种命运签的权重+1。<br>上上签（权重1）：当你受到伤害时，防止此伤害。<br>上签（权重2）：当你受到伤害时，你令伤害值改为1；当你受到1点伤害后，你摸一张牌。<br>中签（权重3）：当你受到伤害时，你令伤害属性改为火属性并将伤害值改为1。<br>下签（权重2）：当你受到伤害时，你令此伤害+1。<br>下下签（权重1）：当你受到伤害时，你令此伤害+1。你不能使用【酒】或【桃】。",
	tiansuan2_0: "命运签",
	tiansuan2_1: "命运签",
	tiansuan2_2: "命运签",
	tiansuan2_damage: "命运签",
	tiansuan2_fire: "命运签",
	tiansuan2_3: "命运签",
	tiansuan2_4: "命运签",
	ol_yujin: "手杀界于禁",
	ol_yujin_prefix: "手杀界",
	rejieyue: "节钺",
	rejieyue_info: "结束阶段开始时，你可以将一张牌交给一名其他角色。然后其选择一项：令你摸三张牌：或其保留一张手牌和装备区的牌，然后弃置其余的牌。",
	xin_zhoucang: "手杀界周仓",
	xin_zhoucang_prefix: "手杀界",
	mobilezhongyong: "忠勇",
	mobilezhongyong_info: "当你于出牌阶段内使用的【杀】结算结束后，若没有目标角色使用【闪】响应过此【杀】，则你可获得此【杀】；否则你可选择一项：①获得目标角色使用的【闪】，然后可将此【杀】交给另一名其他角色。②将目标角色使用的【闪】交给另一名其他角色，然后你本回合使用【杀】的次数上限+1且下一张【杀】的伤害值基数+1。（你不能使用本回合因执行〖忠勇〗的效果得到的牌）",
	xin_caifuren: "手杀界蔡夫人",
	xin_caifuren_prefix: "手杀界",
	xinqieting: "窃听",
	xinqieting_info: "其他角色的回合结束时，若其本回合内未对其他角色造成过伤害，则你可选择一项：①摸一张牌。②观看其两张手牌并获得其中的一张。③将其装备区内的一张牌移动至你的装备区。",
	xinguixiu: "闺秀",
	xinguixiu_info: "锁定技。结束阶段，若你的体力值为：奇数，你摸一张牌；偶数，你回复1点体力。",
	re_zhonghui: "手杀界钟会",
	re_zhonghui_prefix: "手杀界",
	requanji: "权计",
	requanji_info: "出牌阶段结束时，若你的手牌数大于体力值，或当你受到1点伤害后，你可以摸一张牌，然后将一张手牌置于武将牌上，称为“权”；你的手牌上限+X（X为“权”的数量）。",
	xin_guyong: "手杀界顾雍",
	xin_guyong_prefix: "手杀界",
	xinshenxing: "慎行",
	xinshenxing_info: "出牌阶段限X次（X为你的体力值），你可以弃置两张牌，然后摸一张牌。若这两张牌颜色不同，则改为摸两张牌。",
	xinbingyi: "秉壹",
	xinbingyi_info: "结束阶段，你可展示所有手牌。若这些牌的颜色或类型均相同，则你可以令至多X名角色各摸一张牌（X为你的手牌数）。",
	qiaozhou: "手杀谯周",
	qiaozhou_prefix: "手杀",
	zhiming: "知命",
	zhiming_info: "准备阶段开始时或弃牌阶段结束时，你摸一张牌，然后可以将一张牌置于牌堆顶。",
	xingbu: "星卜",
	xingbu_info: "结束阶段，你可以亮出牌堆顶的三张牌，然后你可以根据X值（X为这三张牌中红色牌的数量），令一名其他角色获得对应的效果直到其下回合结束：①三张：其摸牌阶段多摸两张牌，使用【杀】的次数上限+1。②两张：其使用【杀】的次数上限-1，跳过弃牌阶段。③小于两张：其于准备阶段开始时弃置一张手牌。",
	xin_sunluban: "手杀界孙鲁班",
	xin_sunluban_prefix: "手杀界",
	xinzenhui: "谮毁",
	xinzenhui_info: "出牌阶段限一次。当你使用【杀】或黑色普通锦囊牌指定目标时，你可选择另一名能成为此牌目标的其他角色并选择一项：①令其也成为此牌的目标。②获得其一张牌，然后将此牌的使用者改为该角色。",
	xinjiaojin: "骄矜",
	xinjiaojin_info: "当你受到男性角色造成的伤害时，你可以弃置一张装备牌并防止此伤害。",
	xin_caozhen: "手杀界曹真",
	xin_caozhen_prefix: "手杀界",
	discretesidi: "司敌",
	discretesidi_info: "①当你使用的不为延时锦囊牌的牌结算结束后，你可选择一名R内不存在以a为第一序偶的二元序偶的其他角色a，并选择一名角色b，在关系R内建立二元序偶&lt;a,b&gt;（b对其他角色不可见）。②一名角色a使用不为延时锦囊牌的牌指定b为目标时，若(aRb)∧(此牌目标数为1)为真，则{你从R内移除&lt;a,b&gt;，且：若b为你，你摸一张牌；若b不为你，你可选择：⒈取消此牌的目标，然后若场上没有处于濒死状态的角色，则你对a造成1点伤害。⒉摸两张牌}；否则{你清除R内以a为第一元素的二元序偶}。",
	mbsidi: "司敌",
	mbsidi_info: "当你使用非延时锦囊牌结算完毕后，你可以选择一名未指定“司敌”目标的其他角色，并为其指定一名“司敌”目标角色（仅你可见）。其使用的下一张非延时锦囊牌指定目标后，清除你为其指定的“司敌”目标角色，若此时其使用此牌仅指定“司敌”目标为唯一目标，且目标：为你，你摸一张牌；不为你，你可以选择一项：⒈取消此牌目标，然后若场上没有处于濒死的角色，你对其造成1点伤害；⒉摸两张牌。",
	fuqian: "傅佥",
	jueyong: "绝勇",
	jueyong_info: "锁定技。①当你不因〖绝勇〗成为唯一牌的目标时，若此牌不为转化牌且对应的实体牌牌数为1且不为【桃】或【酒】且你的“绝”数小于你的体力值，则你将此牌置于你的武将牌上，称为“绝”，且取消此牌的目标。②结束阶段开始时，若你有“绝”，则你令所有“绝”的原使用者依次对你使用所有“绝”，将无法使用的“绝”置入弃牌堆。",
	poxiang: "破降",
	poxiang_info: "出牌阶段限一次。你可以将一张牌交给一名其他角色。你摸三张牌（不计入本回合的手牌上限），移去所有“绝”并失去1点体力。",
	mayuanyi: "马元义",
	jibing: "集兵",
	jibing_info: "①摸牌阶段开始时，若你的“兵”数小于势力数，则你可以改为将牌堆顶的两张牌置于你的武将牌上，称为“兵”。②你可以将一张“兵”当做【杀】或【闪】使用或打出。",
	wangjing: "往京",
	wangjing_info: "锁定技。当你因〖集兵〗而使用或打出牌时，若对方是场上体力值最高的角色，则你摸一张牌。",
	moucuan: "谋篡",
	moucuan_info: "觉醒技。准备阶段，若你的“兵”数不小于势力数，则你减1点体力上限并获得〖兵祸〗。",
	binghuo: "兵祸",
	binghuo_info: "一名角色的结束阶段开始时，若你本回合内因〖集兵〗而使用或打出过牌，则你可令一名角色判定。若判定结果为黑色，则你对其造成1点雷属性伤害。",
	yanpu: "阎圃",
	huantu: "缓图",
	huantu_info: "每轮限一次。一名角色的摸牌阶段开始前，若其在你攻击范围内，则你可以交给其一张牌并令其跳过此阶段。然后你于此回合的结束阶段选择一项：①令其回复1点体力并摸两张牌。②你摸三张牌，然后交给其两张手牌。",
	bihuo: "避祸",
	bihuo_info: "限定技。一名角色脱离濒死状态时，你可以令其摸三张牌，然后其他角色计算至其的距离时+X直到本轮结束（X为角色数）。",
	sunhanhua: "手杀孙寒华",
	sunhanhua_prefix: "手杀",
	chongxu: "冲虚",
	chongxu_info: "出牌阶段限一次，你可以随机演奏一首音乐，并根据完成度来获得相应的分数（至多五分）。然后你可修改〖妙剑〗或〖莲华〗（消耗3分），并使用剩余的分数进行摸牌（每张2分）。",
	chongxu_faq: "目前的曲库",
	chongxu_faq_info: "　<br>《鸟之诗》- 折户伸治<br>《竹取飛翔　～ Lunatic Princess》- ZUN<br>《ignotus》- ak+q<br>《Super Mario 3D World Theme》- 横田真人<br>《只因你太美》- SWIN-S<br>《Croatian Rhapsody》- Maksim<br>《罗刹海市》- 刀郎<br>《Pigstep (Stereo Mix)》- Lena Raine",
	miaojian: "妙剑",
	miaojian_info: "出牌阶段限一次。你可将一张【杀】当做刺【杀】使用，或将一张锦囊牌当做【无中生有】使用。",
	miaojian1: "妙剑·改",
	miaojian1_info: "出牌阶段限一次。你可将一张基本牌当做刺【杀】使用，或将一张非基本牌当做【无中生有】使用。",
	miaojian2: "妙剑·极",
	miaojian2_info: "出牌阶段限一次。你可视为使用一张刺【杀】或【无中生有】。",
	shhlianhua: "莲华",
	shhlianhua_info: "当你成为【杀】的目标后，你摸一张牌。",
	shhlianhua1: "莲华·改",
	shhlianhua1_info: "当你成为【杀】的目标后，你摸一张牌。然后你进行判定，若结果为黑桃，则此【杀】对你无效。",
	shhlianhua2: "莲华·极",
	shhlianhua2_info: "当你成为【杀】的目标后，你摸一张牌。然后此【杀】的使用者选择一项：①弃置一张牌。②令此【杀】对你无效。",
	re_yufan: "手杀界虞翻",
	re_yufan_prefix: "手杀界",
	rezongxuan: "纵玄",
	rezongxuan_place: "纵玄",
	rezongxuan_info: "当你的牌因弃置而进入弃牌堆后，你可以将其以任意顺序置于牌堆顶。出牌阶段限一次，你可以摸一张牌，然后将一张牌置于牌堆顶。",
	sp_maojie: "毛玠",
	bingqing: "秉清",
	bingqing_info: "当你于出牌阶段内使用的牌结算完毕后，若你于本阶段内此前使用的所有牌的花色与此牌花色均不相同，则你可根据X的值执行对应效果：为2，你令一名角色摸两张牌；为3，你弃置一名角色区域内的一张牌；为4，你对一名其他角色造成1点伤害。（X为你于本阶段内此前使用的所有牌包含的花色数+1）",
	yingfeng: "迎奉",
	yingfeng_info: "准备阶段，你可以令一名角色获得“奉”标记并移除场上所有其他的“奉”标记。有“奉”标记的角色使用牌没有距离限制。",
	xin_sunxiu: "手杀界孙休",
	xin_sunxiu_prefix: "手杀界",
	mobileyanzhu: "宴诛",
	mobileyanzhu_info: "出牌阶段限一次，你可以令一名有牌的其他角色选择一项：①你获得其装备区里所有的牌，然后你失去技能〖宴诛〗并修改技能〖兴学〗。②你获得其区域里的一张牌。",
	mobilexingxue: "兴学",
	mobilexingxue_info: "结束阶段开始时，你可以令至多X名角色依次摸一张牌并将一张牌置于牌堆顶（X为你的体力值）。",
	mobilexingxuex: "兴学·改",
	mobilexingxuex_info: "结束阶段开始时，你可以令至多X名角色依次摸一张牌并将一张牌置于牌堆顶或交给一名其他目标角色（X为你的体力上限）。",
	re_wuguotai: "手杀界吴国太",
	re_wuguotai_prefix: "手杀界",
	reganlu: "甘露",
	reganlu_info: "出牌阶段限一次，你可以选择装备区牌数之差的绝对值不大于X的两名角色或包含你在内的两名角色，然后交换这两名角色装备区内的牌。（X为你已损失的体力值）",
	taoqian: "手杀陶谦",
	taoqian_prefix: "手杀",
	miheng: "手杀祢衡",
	miheng_prefix: "手杀",
	re_gaoshun: "手杀界高顺",
	re_gaoshun_prefix: "手杀界",
	peixiu: "手杀裴秀",
	peixiu_prefix: "手杀",
	xingtu: "行图",
	xingtu1: "倍数",
	xingtu2: "约数",
	xingtu_info: "锁定技。你使用点数为X的倍数的牌无次数限制，你使用点数为X的约数的牌时摸一张牌（X为你本局游戏使用的上一张牌的点数）。",
	juezhi: "爵制",
	juezhi_info: "出牌阶段，你可以弃置至少两张牌，然后从牌堆中获得一张点数为Y的牌（Y为这些牌的点数和对13取余，余数为0时Y取13）。",
	sp_jianggan: "手杀蒋干",
	sp_jianggan_prefix: "手杀",
	spdaoshu: "盗书",
	spdaoshu_info: "每轮限一次。一名敌方角色的出牌阶段开始时，若其有手牌，则你可以令其视为使用一张【酒】。其须声明一个基本牌的牌名，然后你判断其手牌区内是否有该牌名的牌。若你判断正确，则你获得其两张手牌。",
	spdaoshu_info_identity: "每轮限一次。一名其他角色的出牌阶段开始时，若其有手牌，则你可以令其视为使用一张【酒】。其须声明一个基本牌的牌名，然后你判断其手牌区内是否有该牌名的牌。若你判断正确，则你获得其两张手牌。",
	spdaoshu_info_guozhan: "每轮限一次。一名其他角色的出牌阶段开始时，若其有手牌，则你可以令其视为使用一张【酒】。其须声明一个基本牌的牌名，然后你判断其手牌区内是否有该牌名的牌。若你判断正确，则你获得其两张手牌。",
	mbdaoshu: "盗书",
	mbdaoshu_info: "出牌阶段限一次，你可以选择一名手牌数不少于两张的敌方角色，其随机获得三个牌名并将一张手牌的牌名伪装成其中一个与原牌名不同的牌名，然后你和队友观看其手牌并猜测其伪装的手牌，猜对的角色对其造成1点伤害，猜错的角色随机弃置两张手牌（手牌数不足两张则改为失去1点体力）。",
	mbdaoshu_info_identity: "出牌阶段限一次，你可以选择一名手牌数不少于两张的其他角色，其随机获得三个牌名并将一张手牌的牌名伪装成其中一个与原牌名不同的牌名，然后你观看其手牌并猜测其伪装的手牌。若猜中，你对其造成1点伤害；若猜错，你随机弃置两张手牌（手牌数不足两张则改为失去1点体力）。",
	mbdaoshu_info_guozhan: "出牌阶段限一次，你可以选择一名手牌数不少于两张的其他角色，其随机获得三个牌名并将一张手牌的牌名伪装成其中一个与原牌名不同的牌名，然后你观看其手牌并猜测其伪装的手牌。若猜中，你对其造成1点伤害；若猜错，你随机弃置两张手牌（手牌数不足两张则改为失去1点体力）。",
	spdaizui: "戴罪",
	spdaizui2: "戴罪",
	spdaizui_info: "限定技。当你受到伤害值不小于体力值的伤害时，你可防止此伤害并将此伤害渠道对应的所有实体牌置于伤害来源的武将牌上，称为“释”。本回合结束时，其获得所有“释”。",
	re_caiwenji: "手杀界蔡琰",
	re_caiwenji_prefix: "手杀界",
	re_bulianshi: "手杀界步练师",
	re_bulianshi_prefix: "手杀界",
	reanxu: "安恤",
	reanxu_info: "出牌阶段限一次，你可以选择两名其他角色，令其中一名角色获得另一名角色的一张牌。若以此法移动的牌不来自装备区，则你摸一张牌。然后你可以令二者中手牌数较少的一名角色摸一张牌。",
	xin_jushou: "手杀界沮授",
	xin_jushou_prefix: "手杀界",
	xinjianying: "渐营",
	xinjianying_info: "①当你于出牌阶段内使用与此阶段你使用的上一张牌点数或花色相同的牌时，你可以摸一张牌。②出牌阶段限一次，你可以将一张牌当做任意基本牌使用。若你于此阶段内使用的上一张牌有花色，则此牌的花色视为上一张牌的花色。",
	re_xunyu: "手杀界荀彧",
	re_xunyu_prefix: "手杀界",
	rejieming: "节命",
	rejieming_info: "当你受到1点伤害后，你可以令一名角色摸两张牌。然后若其手牌数小于体力上限，则你摸一张牌。",
	xin_quancong: "手杀界全琮",
	xin_quancong_prefix: "手杀界",
	sbyaoming: "邀名",
	sbyaoming_info: "蓄力技（2/4）。①当你受到1点伤害后，你可以获得1点蓄力值。②出牌阶段或当你受到伤害后，你可消耗1点蓄力值并选择一项：⒈弃置一名手牌数不小于你的角色的一张牌。⒉令一名手牌数不大于你的角色摸一张牌。若你上次发动〖邀名②〗时未获得过蓄力值且你选择的选项和上次不同，则你获得1点蓄力值。",
	ruanhui: "阮慧",
	mingcha: "明察",
	mingcha_info: "摸牌阶段开始时，你亮出牌堆顶的三张牌。若这三张牌中有点数小于9的牌，则你可以放弃摸牌并获得这些牌，然后你可以获得一名其他角色的随机一张牌。",
	jingzhong: "敬重",
	jingzhong_info: "弃牌阶段结束时，若你于本阶段内弃置过至少两张黑色牌，则你可以选择一名其他角色并获得如下效果直到其回合结束：每阶段限三次，其于出牌阶段内使用的牌结算结束后，你获得此牌对应的实体牌。",
	xin_mamidi: "手杀马日磾",
	xin_mamidi_prefix: "手杀",
	chengye: "承业",
	chengye_info: "锁定技。①其他角色使用的非转化牌结算结束后，或其他角色的装备牌和延时锦囊牌进入弃牌堆后，或有延时锦囊牌因其他角色执行判定阶段的流程而进入弃牌堆后，若你的“六经”有空缺的位置可以置入此牌，则你将此牌置于你武将牌上，填补“六经”的对应位置。②出牌阶段开始时，若你的“六经”没有空缺的位置，则你获得所有“六经”。",
	chengye_append: '<span style="font-family:yuanli"><li>《诗经》：伤害类锦囊牌<br><li>《尚书》：基本牌<br><li>《仪礼》：无懈可击<br><li>《易经》：无中生有<br><li>《乐经》：乐不思蜀<br><li>《春秋》：装备牌</span>',
	buxu: "补续",
	buxu_backup: "补续",
	buxu_info: "出牌阶段，若你的“六经”中有空缺的位置，则你可以弃置X+1张牌并选择一种空缺的“六经”（X为你本阶段内发动过〖补续〗的次数）。系统从牌堆中检索一张对应的牌，然后你将此牌置于你武将牌上，填补“六经”的对应位置。",
	re_dianwei: "手杀界典韦",
	re_dianwei_prefix: "手杀界",
	liuye: "手杀刘晔",
	liuye_prefix: "手杀",
	sp_caosong: "手杀曹嵩",
	sp_caosong_prefix: "手杀",
	yijin: "亿金",
	yijin_info: "锁定技。①游戏开始时，你获得“膴仕”、“金迷”、“贾凶”、“通神”、“拥蔽”、“厚任”各1枚（均称为“金”）。②出牌阶段开始时，你选择一名没有“金”的其他角色。你交给其1枚“金”，且令其获得对应效果。③一名角色的回合结束后，若其有你交给其的“金”，其移去此“金”。④当你死亡时，移去场上所有你交出的“金”。⑤回合开始时，若你没有“金”，你死亡。",
	yijin_wushi: "膴仕",
	yijin_wushi_info: "锁定技。①摸牌阶段，你多摸四张牌。②你使用【杀】的次数上限+1。",
	yijin_jinmi: "金迷",
	yijin_jinmi_info: "锁定技。回合开始时，你跳过下一个出牌阶段和弃牌阶段。",
	yijin_guxiong: "贾凶",
	yijin_guxiong_info: "锁定技。①出牌阶段开始时，你失去1点体力。②你的手牌上限-3。",
	yijin_tongshen: "通神",
	yijin_tongshen_info: "锁定技。当你受到非雷电伤害时，防止之。",
	yijin_yongbi: "拥蔽",
	yijin_yongbi_info: "锁定技。准备阶段，你跳过下一个摸牌阶段。",
	yijin_houren: "厚任",
	yijin_houren_info: "锁定技。回合结束时，你回复3点体力。",
	guanzong: "惯纵",
	guanzong_info: "出牌阶段限一次。你可以令一名其他角色视为对另一名其他角色造成过1点伤害。",
	yangfu: "杨阜",
	jiebing: "借兵",
	jiebing_info: "锁定技。当你受到伤害后，你选择来源外的一名其他角色，随机获得其一张牌并展示。若此牌为装备牌，你使用之。",
	hannan: "扞难",
	hannan_info: "出牌阶段限一次。你可以与一名角色拼点，赢的角色对没赢的角色造成1点伤害。",
	xin_wuyi: "手杀界吴懿",
	xin_wuyi_prefix: "手杀界",
	sbbenxi: "奔袭",
	sbbenxi_info: "出牌阶段开始时，你可以弃置至少一张牌，然后你于此阶段获得如下效果：①你至其他角色距离-X；②当你使用的下一张基本牌或普通锦囊牌A选择目标后，你可以额外指定X名距离为1的角色为目标；③牌A结算结束后，若此牌造成过伤害，你摸五张牌（X为你以此法弃置的牌数）。",
	xin_zhuzhi: "手杀界朱治",
	xin_zhuzhi_prefix: "手杀界",
	sbanguo: "安国",
	sbanguo_info: "①游戏开始时，你令一名其他角色获得1枚“安国”标记（有“安国”的角色手牌上限基数等于体力上限）。②出牌阶段开始时，你可以将一名有“安国”的角色的所有“安国”移动给一名本局游戏未获得过“安国”的其他角色。③当你受到伤害时，若有有“安国”的角色且伤害值不小于你的体力值且此伤害没有来源或来源没有“安国”，防止此伤害。④一名角色进入濒死状态时，若其有你因〖安国①〗获得的“安国”，你移去其该“安国”，令其将体力回复至1点。然后你选择一项：1.若你的体力值大于1，你失去体力至1点；2.若你的体力上限大于1，你将体力上限减至1。最后你令其获得1点护甲。",
	wangjun: "手杀王濬",
	wangjun_prefix: "手杀",
	zhujian: "筑舰",
	zhujian_info: "出牌阶段限一次。你可以令至少两名装备区里有牌的角色各摸一张牌。",
	duansuo: "断索",
	duansuo_info: "出牌阶段限一次。你可以重置任意名处于连环状态的角色，然后对这些角色各造成1点火焰伤害。",
	sp_pengyang: "手杀彭羕",
	sp_pengyang_prefix: "手杀",
	spdaming: "达命",
	spdaming_info: "①游戏开始时，你获得1点“达命”值。②其他角色A的出牌阶段限一次。其可以交给你一张牌，然后你选择另一名其他角色B。若B有与此牌相同类型的牌，其将一张该类型的牌交给A，你获得1点“达命”值；否则你将此牌交给A。",
	spxiaoni: "嚣逆",
	spxiaoni_info: "①出牌阶段限一次。若你的“达命”值大于0，你可以将一张牌当任意一种【杀】或伤害类锦囊牌使用。然后你减少等同于此牌指定目标数的“达命”值。②你的手牌上限基数为X（X为“达命”值，且至多为你的体力值，至少为0）。",
	xin_zhuhuan: "手杀界朱桓",
	xin_zhuhuan_prefix: "手杀界",
	xinpingkou: "平寇",
	xinpingkou_info: "回合结束时，你可以对至多X名其他角色各造成1点伤害（X为你本回合跳过的阶段数）。然后你从牌堆中获得一张装备牌。",
	xin_caoxiu: "手杀界曹休",
	xin_caoxiu_prefix: "手杀界",
	xinqingxi: "倾袭",
	xinqingxi_info: "每回合限一次。当你对其他角色造成伤害时，你可以令其选择一项：1.弃置X张手牌（X为4减去你至其的距离，至少为1）；2.令此伤害+1。",
	xin_zhoutai: "手杀界周泰",
	xin_zhoutai_prefix: "手杀界",
	re_yanwen: "手杀界颜良文丑",
	re_yanwen_prefix: "手杀界",
	qianzhao: "手杀牵招",
	qianzhao_prefix: "手杀",
	mbshihe: "势吓",
	mbshihe_info_identity: "出牌阶段限一次。你可以与一名角色拼点。若你：赢，当其于其下回合结束前对你造成伤害时，取消之；没赢，你随机弃置一张牌。",
	mbshihe_info: "出牌阶段限一次。你可以与一名角色拼点。若你：赢，当其于其下回合结束前对你和你的友方角色造成伤害时，取消之；没赢，你随机弃置一张牌。",
	mbzhenfu: "镇抚",
	mbzhenfu_info: "结束阶段，若你本回合因弃置失去过牌，你可以令一名其他角色获得1点护甲。",
	shichangshi: "十常侍",
	mbdanggu: "党锢",
	mbdanggu_info: "锁定技。①游戏开始时，你获得十张“常侍”牌，然后你进行一次结党。②当你修整结束后，你进行一次结党并摸一张牌。③若你有亮出的“常侍”牌，你视为拥有这些牌的技能。",
	mbdanggu_faq: "关于结党",
	mbdanggu_faq_info: "<br>系统随机选择一张未亮出过的“常侍”牌，然后选择四张未亮出过的“常侍”牌。你观看前者，然后从后者中选择一名认可前者的“常侍”牌。然后若此时不为双将模式，你将这两张武将牌作为你的武将牌（不移除原有技能）；否则你获得这两张武将牌上的技能。",
	mbdanggu_faq2: "关于认可",
	mbdanggu_faq2_info: "<br>双向不认可常侍为固定组合：<br><li>郭胜、段珪<br><li>韩悝、毕岚<br>单向不认可常侍为系统随机分配。<br>每次结党至多存在一张不认可主将的常侍牌，且若此次结党仅有一张常侍牌，则不会存在不认可情况。",
	mbmowang: "殁亡",
	mbmowang_info: "锁定技。①当你死亡前，若你有未亮出的“常侍”牌且体力上限大于0，你将死亡改为修整至你的下个回合开始前，然后你复原武将牌，且不于此次死亡事件中进行展示身份牌、检测游戏胜利条件与执行奖惩的流程。②回合结束后，你死亡。",
	mbmowang_faq: "关于修整",
	mbmowang_faq_info: "<br>将武将牌移出游戏（视为你存活）。当该角色修整结束，其移回游戏。",
	scs_zhangrang: "张让",
	scstaoluan: "滔乱",
	scstaoluan_info: "出牌阶段限一次。你可以将一张牌当任意一种基本牌或普通锦囊牌使用。",
	scs_zhaozhong: "赵忠",
	scschiyan: "鸱咽",
	scschiyan_info: "①当你使用【杀】指定目标后，你可以将其的一张牌置于其武将牌上，然后其于当前回合结束时获得这些牌。②当你因执行【杀】的效果对一名角色造成伤害时，若该角色的手牌数和装备区内的牌数均不大于你，此伤害+1。",
	scs_sunzhang: "孙璋",
	scszimou: "自谋",
	scszimou_info: "锁定技。出牌阶段，当你使用第二/四/六张牌时，你从牌堆中获得一张【酒】/【杀】/【决斗】。",
	scs_bilan: "毕岚",
	scspicai: "庀材",
	scspicai_info: "出牌阶段限一次。你可进行判定牌不置入弃牌堆的判定。若判定结果与本次发动技能时的其他判定结果的花色均不相同，则你可以重复此流程。然后你将所有位于处理区的判定牌交给一名角色。",
	scs_xiayun: "夏恽",
	scsyaozhuo: "谣诼",
	scsyaozhuo_info: "出牌阶段限一次。你可以与一名角色拼点，若你赢，其跳过下一个摸牌阶段；若你没赢，你弃置两张牌。",
	scs_hankui: "韩悝",
	scsxiaolu: "宵赂",
	scsxiaolu_info: "出牌阶段限一次。你可以摸两张牌，然后选择一项：1.弃置两张手牌；2.将两张手牌交给一名其他角色。",
	scs_lisong: "栗嵩",
	scskuiji: "窥机",
	scskuiji_info: "出牌阶段限一次。你可以观看一名其他角色的手牌，然后弃置你与其的共计四张花色各不相同的手牌。",
	scs_duangui: "段珪",
	scschihe: "叱吓",
	scschihe_info: "当你使用【杀】指定唯一目标后，你可亮出牌堆顶的两张牌，令此【杀】的伤害值基数+X（X为亮出牌中花色与此【杀】相同的牌数），且目标角色不能使用亮出牌包含的花色的牌响应此【杀】。",
	scs_guosheng: "郭胜",
	scsniqu: "逆取",
	scsniqu_info: "出牌阶段限一次。你可以对一名角色造成1点火焰伤害。",
	scs_gaowang: "高望",
	scsanruo: "安弱",
	scsanruo_info: "你可以将一张♥牌当【桃】、♦牌当火【杀】、♣牌当【闪】、♠牌当【无懈可击】使用。当你以此法使用或打出【杀】或【闪】时，你可以获得对方的一张牌；当你以此法使用【桃】时，你可以获得一名其他角色的一张牌；当你以此法使用【无懈可击】时，你可以获得此牌响应的普通锦囊牌的使用者的一张牌。",
	scsmiaoyu: "妙语",
	scsmiaoyu_info: "你可以将至多两张相同花色的牌按照以下规则使用或打出：♦牌当作火【杀】，♥牌当作【桃】，♣牌当作【闪】，♠牌当作【无懈可击】。若你以此法使用了两张红色牌，则此牌回复值或伤害值+1。若你以此法使用了两张黑色牌，则你弃置当前回合角色一张牌。",
	re_xiaoqiao: "手杀界小乔",
	re_xiaoqiao_prefix: "手杀界",
	xin_sunliang: "手杀孙亮",
	xin_sunliang_prefix: "手杀",
	xinkuizhu: "溃诛",
	xinkuizhu_info: "弃牌阶段结束后，你可以选择一项：1.令至多X名角色各摸一张牌。2.对任意名体力值之和为X的角色造成1点伤害，若你以此法选择的角色数不小于2，你失去1点体力。（X为你此阶段弃置的牌数）",
	xinzhizheng: "掣政",
	xinzhizheng_info: "锁定技，你的出牌阶段内，攻击范围内不包含你的其他角色不能成为你使用牌的目标。出牌阶段结束时，若你本阶段内使用的牌数小于这些角色的数量，则你弃置其中一名角色的一张牌。",
	xinlijun: "立军",
	xinlijun_info: "主公技，其他吴势力角色于其回合内使用【杀】结算完毕后，其可以将此【杀】对应的实体牌交给你，然后你可以令其摸一张牌。",
	xin_zhangyi: "手杀界张嶷",
	xin_zhangyi_prefix: "手杀界",
	xinwurong: "怃戎",
	xinwurong_info: "出牌阶段限一次，你可以与一名其他角色进行谋弈：<br><li>若你选择“镇压”且其选择“反抗”，你对其造成1点伤害，然后你摸一张牌。<br><li>若你选择“安抚”且其选择“归顺”，其须交给你两张牌（若其牌数不足两张，则改为令其跳过其下个摸牌阶段）。<br><li>若你选择“镇压”且其选择“归顺”，你获得其一张牌，然后你交给其两张牌。<br><li>若你选择“安抚”且其选择“反抗”，你受到1点伤害，然后你摸两张牌。",
	xin_guozhao: "手杀郭照",
	xin_guozhao_prefix: "手杀",
	yichong: "易宠",
	yichong_info: "①准备阶段，你可以选择一名其他角色并选择一个花色，然后你获得其所有此花色的装备牌和其一张此花色的手牌，移除场上的所有“雀”标记，令其获得“雀”标记直到你的下个回合开始。②拥有“雀”标记的角色获得你最后一次发动〖易宠①〗选择的花色的牌后，你获得这些牌（你至多通过每个“雀”得到一张牌）。",
	wufei: "诬诽",
	wufei_info: "若场上存在拥有“雀”标记的角色A，则：①当你使用【杀】或伤害类锦囊牌指定第一个目标后，你令A成为此牌伤害来源。②当你受到伤害后，若A的体力值大于3，则你可以令A受到1点无来源伤害。",
	xin_yuanshao: "手杀界袁绍",
	xin_yuanshao_prefix: "手杀界",
	re_baosanniang: "手杀鲍三娘",
	re_baosanniang_prefix: "手杀",
	re_liushan: "手杀界刘禅",
	re_liushan_prefix: "手杀界",
	re_sunben: "界孙笨",
	re_sunben_prefix: "界",
	re_zhangzhang: "手杀界张昭张纮",
	re_zhangzhang_prefix: "手杀界",
	re_caozhi: "手杀界曹植",
	re_caozhi_prefix: "手杀界",
	re_sunjian: "手杀界孙坚",
	re_sunjian_prefix: "手杀界",
	sunru: "手杀孙茹",
	sunru_prefix: "手杀",
	pangdegong: "手杀庞德公",
	pangdegong_prefix: "手杀",
	zhaotongzhaoguang: "手杀赵统赵广",
	zhaotongzhaoguang_prefix: "手杀",
	re_liru: "手杀界李儒",
	re_liru_prefix: "手杀界",
	re_chenqun: "手杀界陈群",
	re_chenqun_prefix: "手杀界",
	old_yuanshu: "手杀袁术",
	old_yuanshu_prefix: "手杀",
	baoxin: "鲍信",
	mutao: "募讨",
	mutao_info: "出牌阶段限一次。你可以选择一名角色，令其将手牌中所有的【杀】置于武将牌上，然后将这些牌依次随机交给其下家开始的每一名角色。然后其对最后一名以此法获得【杀】的角色A造成X点伤害（X为A手牌中【杀】的数量且至多为2）。",
	yimou: "毅谋",
	yimou_info: "当与你距离1以内的一名角色受到伤害后，你可以选择一项：1.令其从牌堆中获得一张【杀】；2.令其将一张手牌交给另一名角色，然后摸一张牌。",
	jiangji: "蒋济",
	jilun: "机论",
	jilun_info: "①当你受到伤害后，若你拥有技能〖急筹〗，则你可以选择一项：1.摸两张牌。2.获得1枚“机论”标记。②一名角色的结束阶段，若你拥有“机论”，则重复选择执行以下项直到你没有“机论”标记：1.失去1枚“机论”标记，视为使用一张〖急筹①〗记录过且未被〖机论②〗记录过的普通锦囊牌并记录此牌牌名。2.失去所有“机论”标记。",
	liwei: "李遗",
	jiaohua: "教化",
	jiaohua_backup: "教化",
	jiaohua_info: "出牌阶段限两次，你可以选择一个未被〖教化〗记录过的牌的类型，令一名角色从牌堆中获得一张此类型的牌，然后记录此类型，若基本、锦囊、装备均已被你发动〖教化〗记录，则你清空〖教化〗记录。",
	laimin: "来敏",
	laishou: "来寿",
	laishou_info: "锁定技。①当你受到伤害值大于等于你的体力值的伤害时，若你的体力上限小于9，你防止此伤害并增加等量体力上限。②准备阶段，若你的体力上限不小于9，你死亡。",
	luanqun: "乱群",
	luanqun_info: "出牌阶段限一次，若你有手牌，则你可以令所有有手牌的角色同时展示一张手牌，然后你可以获得其中至多两张与你展示的牌颜色相同的展示牌，所有本次展示牌颜色与你展示的牌颜色不同的角色的下个出牌阶段使用的第一张【杀】只能对你使用，且你无法响应其于回合内使用的【杀】。",
	luanqun_info_identity: "出牌阶段限一次，若你有手牌，则你可以令所有有手牌的角色同时展示一张手牌，然后你可以获得其中至多四张与你展示的牌颜色相同的展示牌，所有本次展示牌颜色与你展示的牌颜色不同的角色的下个出牌阶段使用的第一张【杀】只能对你使用，且你无法响应其于回合内使用的【杀】。",
	xin_wuban: "吴班",
	xinjintao: "进讨",
	xinjintao_info: "锁定技，你使用【杀】无距离限制且次数上限+1。你于出牌阶段内使用的第一张【杀】不可被响应，第二张【杀】伤害+1。",
	xinlianhuan: "连环",
	xinlianhuan_info: "你可以将一张♣手牌当【铁索连环】使用或重铸。你使用【铁索连环】选择目标后，可以给此牌增加一个目标。",
	mb_sunluyu: "手杀孙鲁育",
	mb_sunluyu_prefix: "手杀",
	mbmumu: "穆穆",
	mbmumu_info: "出牌阶段开始时，你可以选择一项：1.弃置场上的一张装备牌；2.获得场上的一张防具牌，然后你本回合不能使用或打出【杀】。",
	mbmeibu: "魅步",
	mbmeibu_info: "其他角色的出牌阶段开始时，若你在其攻击范围内，你可以弃置一张牌，令该角色于本回合内获得〖止息〗。若你以此法弃置的牌不是【杀】或黑色锦囊牌，则本回合其与你的距离视为1。",
	mbzhixi: "止息",
	mbzhixi_info: "锁定技。出牌阶段，若你于此阶段使用过的牌数不小于X，你不能使用牌（X为你的体力值）；当你使用锦囊牌时，你结束此阶段。",
	yanxiang: "阎象",
	kujian: "苦谏",
	kujian_info: "出牌阶段限一次，你可以将至多两张手牌称为“谏”并交给一名其他角色，然后你获得以下效果：其他角色失去“谏”后，若为因使用或打出而失去，你与其各摸两张牌；否则你与其各弃置一张牌。",
	ruilian: "睿敛",
	ruilian_info: "每轮开始时，你可以选择一名角色。其下回合结束时，若其本回合弃置过牌，你可以选择其本回合弃置过的一种类别，你与其各从弃牌堆中获得一张此类别的牌。",
	mb_xianglang: "手杀向朗",
	mb_xianglang_prefix: "手杀",
	naxue: "纳学",
	naxue_info: "你可以跳过出牌阶段。若如此做，你可以弃置任意张牌并摸等量的牌，然后你可以交给至多两名其他角色各一张手牌。",
	yijie: "遗诫",
	yijie_info: "锁定技。当你死亡时，你令所有其他角色将体力回复或失去至X（X为所有其他角色的体力之和除以所有其他角色数，向下取整，且X至少为1）。",
	mb_chengui: "手杀陈珪",
	mb_chengui_prefix: "手杀",
	guimou: "诡谋",
	guimou_info: "锁定技。游戏开始时/回合结束时，你随机/须选择以下一项直到你的下个准备阶段：①记录场上期间角色使用牌数；②记录期间场上角色弃置牌数；③记录期间场上角色获得牌数。准备阶段，你可以选择一名场上对应记录数值最少的其他角色，观看其手牌并选择其中一张牌，然后你将此牌交给另一名其他角色或弃置此牌。",
	zhouxian: "州贤",
	zhouxian_info: "锁定技。当你成为其他角色使用的伤害类卡牌的目标后，你亮出牌堆顶的三张牌，然后其须选择一项：①弃置一张与亮出牌之一类别相同的牌；②令此牌对你无效。",
	mb_huban: "手杀胡班",
	mb_huban_prefix: "手杀",
	mbyilie: "义烈",
	mbyilie2: "义烈",
	mbyilie3: "义烈",
	mbyilie_info: "锁定技。①游戏开始时，你选择一名其他角色，然后你获得以下效果：其受到伤害时，若你没有“烈”，则你获得等同于伤害值的“烈”标记，然后防止此伤害；其对其他角色造成伤害后，你回复1点体力。②结束阶段，若你拥有“烈”标记，你摸一张牌并失去X点体力，然后移去所有“烈”（X为你拥有的“烈”标记数）。",
	muludawang: "木鹿大王",
	shoufa: "兽法",
	shoufa_info: "当你受到伤害后/于一回合首次造成伤害后，你可以选择一名与你距离不小于2的/距离不大于2的角色，令其随机执行以下一项：豹，令其受到1点无来源伤害；鹰，你随机获得其一张牌；熊，你随机弃置其装备区的一张牌；兔，令其摸一张牌。",
	shoufa_info_doudizhu: "当你受到伤害后/于一回合首次造成伤害后，你可以选择一名与你距离不小于1的/距离不大于1的角色，令其随机执行以下一项：豹，令其受到1点无来源伤害；鹰，你随机获得其一张牌；熊，你随机弃置其装备区的一张牌；兔，令其摸一张牌。",
	yuxiang: "御象",
	yuxiang_info: "锁定技，若你有护甲值，则：①你计算与其他角色的距离-1，其他角色计算与你的距离+1；②当你受到火焰伤害时，此伤害+1。",
	zhoulin: "咒鳞",
	zhoulin_info: "限定技，出牌阶段，你可以获得2点护甲值，然后选择一个“兽法”效果，你发动〖兽法〗的执行效果改为你选择的效果直到你的下个回合开始。",
	xin_huojun: "手杀霍峻",
	xin_huojun_prefix: "手杀",
	sidai: "伺怠",
	sidai_info: "限定技，出牌阶段，你可以将手牌区内的所有基本牌当做【杀】使用。若此牌对应的实体牌中：包含【闪】，则目标角色成为此牌的目标后，需弃置一张基本牌，否则不可响应此牌；包含【桃】，则当目标角色受到此牌的伤害后，其减1点体力上限。",
	jieyu: "竭御",
	jieyu_info: "结束阶段，你可以从弃牌堆中获得共X张不同牌名的基本牌（X为3-你上次发动〖竭御〗至今你成为其他角色使用伤害类卡牌目标的次数，且X至少为1）。",
	//jieyu_info_identity: "结束阶段，你可以从弃牌堆中获得共X张不同牌名的基本牌（X为3-你上次发动〖竭御〗至今你成为其他角色使用伤害类卡牌目标的次数，且X至少为1）。",
	yangfeng: "杨奉",
	mbxuetu: "血途",
	mbxuetu_info: "转换技。出牌阶段限一次，阳：你可以令一名角色回复1点体力；阴：你可以令一名角色摸两张牌。",
	mbxuetu_achieve: "血途·成功",
	mbxuetu_achieve_info: "出牌阶段各限一次。1.你可以令一名角色回复1点体力；2.你可以令一名角色摸两张牌。",
	mbxuetu_fail: "血途·失败",
	mbxuetu_fail_info: "转换技。出牌阶段限一次，阳：你可以回复1点体力，然后令一名其他角色弃置两张牌；阴：你可以摸一张牌，然后对一名其他角色造成1点伤害。",
	mbweiming: "威命",
	mbweiming_info: "使命技，锁定技。①出牌阶段开始时，你记录一名未以此法记录过的其他角色。②成功：当你杀死一名未被〖威命①〗记录过的角色后，修改〖血途〗为成功版本。③失败：当一名被〖威命①〗记录过的角色死亡后，你修改〖血途〗为失败版本。",
	lizhaojiaobo: "李昭焦伯",
	mbzuoyou: "佐佑",
	mbzuoyou_info: "转换技。出牌阶段限一次，阳：你可以令一名角色摸三张牌，然后其弃置两张手牌；阴：你可以令一名有手牌的角色弃置一张手牌，然后其获得1点护甲。",
	mbzuoyou_info_versus_two: "转换技。出牌阶段限一次，阳：你可以令一名角色摸三张牌，然后其弃置两张手牌；阴：你可以令一名角色获得1点护甲。",
	mbshishou: "侍守",
	mbshishou_info: "锁定技。当你发动〖佐佑〗后，若目标角色不为你，你执行〖佐佑〗中目标角色未执行的一项。",
	chengji: "成济",
	mbkuangli: "狂戾",
	mbkuangli_info: "锁定技。①出牌阶段开始时，你随机令场上任意名其他角色获得“狂戾”标记。②出牌阶段限两次，当你使用牌指定有“狂戾”的角色为目标后，你随机弃置你与其各一张牌，然后你摸两张牌。③回合结束时，你移除所有角色的“狂戾”。",
	mbkuangli_info_doudizhu: "锁定技。①出牌阶段开始时，你随机令场上任意名其他角色获得“狂戾”标记。②出牌阶段限一次，当你使用牌指定有“狂戾”的角色为目标后，你随机弃置你与其各一张牌，然后你摸两张牌。③回合结束时，你移除所有角色的“狂戾”。",
	mbxiongsi: "凶肆",
	mbxiongsi_info: "限定技。出牌阶段，若你的手牌数不少于三张，你可以弃置所有手牌，然后令所有其他角色依次失去1点体力。",
	mb_sp_guanqiujian: "玄毌丘俭",
	mb_sp_guanqiujian_prefix: "玄",
	mbcuizhen: "摧阵",
	mbcuizhen_info: "①游戏开始时，你可以废除至多三名其他角色的武器栏。②当你于出牌阶段使用伤害类牌指定其他角色为目标后，若目标角色的手牌数不小于体力值，你可以废除其武器栏。③摸牌阶段，你令额定摸牌数+X（X为所有角色被废除的武器栏数之和+1，至多为3）。",
	mbkuili: "溃离",
	mbkuili_info: "锁定技。当你受到伤害后，若来源有被废除的武器栏，你令其恢复武器栏。",
	mb_caomao: "手杀曹髦",
	mb_caomao_prefix: "手杀",
	mbqianlong: "潜龙",
	mbqianlong_info: "持恒技。①游戏开始时，你获得20枚“道心”标记。②当你得到牌后/受到1点伤害后/造成1点伤害后，你获得5/10/15枚“道心”（上限为99枚）。③若你的“道心”数不小于25/50/75/99，你视为拥有〖清正〗/〖酒诗〗/〖放逐〗/〖决进〗。",
	mbcmqingzheng: "清正",
	mbcmqingzheng_info: "持恒技。出牌阶段开始时，你可以弃置一种花色的所有手牌，并观看一名有手牌的其他角色的手牌，你弃置其中一种花色的所有牌。若其被弃置的牌数小于你以此法弃置的牌数，你对其造成1点伤害。",
	mbcmjiushi: "酒诗",
	mbcmjiushi_info: "持恒技。①当你需要使用【酒】时，若你的武将牌正面向上，你可以翻面，视为使用一张【酒】。②当你受到伤害后，若你武将牌背面朝上且未因此次伤害发动过〖酒诗〗，你可以翻面。③当你翻面后，你获得牌堆里的一张锦囊牌。",
	mbcmfangzhu: "放逐",
	mbcmfangzhu_info: "持恒技。出牌阶段限一次，你可以选择一名不为你上个出牌阶段发动〖放逐〗的目标的其他角色，选择一项：⒈令其不能使用手牌中的非锦囊牌直到其回合结束；⒉令其所有非Charlotte技能失效直到其回合结束。",
	mbjuejin: "决进",
	mbjuejin_info: "持恒技，限定技。出牌阶段，你可以令所有角色依次将体力调整至1并获得X点护甲（X为一名角色以此法变化的体力值且你以此法获得的护甲数额外+2）。然后你将牌堆、弃牌堆、场上及所有角色手牌中的【闪】、【桃】和【酒】移出游戏且增加如下“向死存魏”的全局技能：当有牌进入弃牌堆后，系统将这些牌中的【闪】、【桃】和【酒】移出游戏。",
	mbweitong: "卫统",
	mbweitong_info: "持恒技，主公技。游戏开始时，若你有〖潜龙〗且场上有其他魏势力角色，你因“潜龙”于游戏开始时获得的“道心”标记数修改为60枚。",
	mb_simafu: "手杀司马孚",
	mb_simafu_prefix: "手杀",
	mbpanxiang: "蹒襄",
	mbpanxiang_info: "当一名角色受到伤害时，你可以选择一项（不能与上次你因其发动此技能时选择的选项相同）：⒈令此伤害-1，伤害来源摸两张牌；⒉令此伤害+1，其摸三张牌。",
	mbchenjie: "臣节",
	mbchenjie_info: "锁定技。当一名角色死亡后，若你有〖蹒襄〗且其成为过你〖蹒襄〗的目标，你弃置区域里的所有牌，摸四张牌。",
	zhangbu: "张布",
	mbchengxiong: "惩凶",
	mbchengxiong_info: "你使用锦囊牌仅指定其他角色为目标后，可选择一名牌数不小于X的其他角色，弃置其一张牌（X为你此阶段使用的牌数）。若此牌颜色与你使用的锦囊牌相同，你对其造成1点伤害。",
	mbwangzhuang: "妄专",
	mbwangzhuang_info: "一名角色受到非牌造成的伤害后，若你是伤害来源或受伤角色，你可以摸一张牌，令当前回合角色本回合非锁定技失效。",
	mb_wangjing: "王经",
	mbzujin: "阻进",
	mbzujin_info: "每回合每种牌名限一次，若你未受伤或体力值不为最低，你可将一张基本牌当作【杀】使用或打出；若你已受伤，你可将一张基本牌当作【闪】或【无懈可击】使用或打出。",
	mbjiejian: "节谏",
	mbjiejian_info: "准备阶段，你可将任意张手牌交给任意名其他角色，并令这些角色获得“节谏”标记。每回合每名角色限一次，“节谏”角色成为一张非装备牌的唯一目标时，你可将此牌转移给你，然后摸一张牌。“节谏”角色的回合结束时，移去其“节谏”标记，若其体力值不小于X（X为你交给其牌时其的体力值），你摸两张牌。",
	mbjiejian_tag: "已分配",
	mb_wenqin: "玄文钦",
	mb_wenqin_prefix: "玄",
	mbbeiming: "孛明",
	mbbeiming_info: "游戏开始时，你可令至多两名角色获得牌堆中一张攻击范围为X的武器牌（X为其手牌中的花色数）。",
	mbchoumang: "仇铓",
	mbchoumang_info: "每回合限一次，你使用【杀】指定唯一目标或成为【杀】的唯一目标后，可以选择一项：①令此【杀】伤害+1；②若此【杀】被【闪】抵消，你可以获得与你距离为1以内的一名其他角色区域里的一张牌；③背水：依次执行上述所有选项，然后弃置你与其装备栏里的武器牌。",
	mb_simazhou: "手杀司马伷",
	mb_simazhou_prefix: "手杀",
	mbbifeng: "避锋",
	mbbifeng_info: "你成为一张基本牌或普通锦囊牌的目标时，若此牌目标数不大于4，你可取消之。若如此做，此牌结算完成后若没有其他角色响应此牌，你失去1点体力，否则摸两张牌。",
	mbsuwang: "宿望",
	mbsuwang_info: "一名角色的回合结束时，若其此回合对你使用过牌且你本回合受到过的伤害不大于1，你可以将牌堆顶的一张牌置于武将牌上。摸牌阶段开始时，你可以改为获得武将牌上的“宿望”牌，然后可以令一名其他角色摸两张牌。",
	mbsuwang_info_identity: "一名角色的回合结束时，若其此回合对你使用过牌且你未受到过伤害，你可以将牌堆顶的一张牌置于武将牌上。摸牌阶段开始时，你可以改为获得武将牌上的“宿望”牌，然后可以令一名其他角色摸两张牌。",
	mbsuwang_info_doudizhu: "一名角色的回合结束时，若其此回合对你使用过牌且你未受到过伤害，你可以将牌堆顶的一张牌置于武将牌上。摸牌阶段开始时，你可以改为获得武将牌上的“宿望”牌，然后可以令一名其他角色摸两张牌。",
	mb_jiachong: "手杀贾充",
	mb_jiachong_prefix: "手杀",
	mbbeini: "悖逆",
	mbbeini_info: "出牌阶段限一次，你可以选择一名体力值不小于你的其他角色，令你或其摸两张牌，然后未摸牌的角色选择一项：1.视为对摸牌的角色使用一张【杀】；2.获得摸牌的角色场上的一张牌。",
	mbdingfa: "定法",
	mbdingfa_info: "弃牌阶段结束时，若本回合你失去的牌数不小于3，你可以选择一项：1、回复1点体力；2、弃置一名角色至多两张牌。",
	mb_zhangfen: "手杀张奋",
	mbquchong: "渠冲",
	mbquchong_effect: "大攻车",
	mbquchong_info: "①出牌阶段，你可以重铸装备牌。②一名角色的回合结束时，你将弃牌堆中的所有装备移出游戏，然后获得等量的铸造值。③出牌阶段开始时，若场上：没有【大攻车】，则你可以依次消耗0、2、5、5点铸造值，从【大攻车·攻】和【大攻车·守】中选择一个令一名角色获得（你任选此牌花色和点数）并令其使用此牌；有【大攻车】，则你可以移动场上的一张【大攻车】（可替换原装备）。",
	mbquchong_info_identity: "①出牌阶段，你可以重铸装备牌。②一名角色的回合结束时，你将弃牌堆中的所有装备移出游戏，然后获得等量的铸造值。③出牌阶段开始时，若场上：没有【大攻车】，则你可以依次消耗0、5、10、10点铸造值，从【大攻车·攻】和【大攻车·守】中选择一个令一名角色获得（你任选此牌花色和点数）并令其使用此牌；有【大攻车】，则你可以移动场上的一张【大攻车】（可替换原装备）。",
	mbxunjie: "逊节",
	mbxunjie_info: "锁定技，当你受到有来源的伤害时，若其体力值大于你且场上没有【大攻车】，则你进行一次判定，若结果为红色，则此伤害-1。",
	mb_zhangfen_prefix: "手杀",
	dagongche_attack: "大攻车·攻",
	dagongche_defend: "大攻车·守",
	dagongche_attack_skill: "大攻车",
	dagongche_defend_skill: "大攻车",
	dagongche_attack_info: "②此牌拥有2点耐久度，耐久度为0时销毁此牌。①当此牌进入你的装备区时，弃置你装备区里的其他牌。②其他装备区进入你的装备区前，改为将这些牌置于弃牌堆。③当你对一名角色造成伤害时，你可减少1点此牌的耐久度，令此伤害+X（X为游戏轮数且至多为3）。④当此牌不因〖渠冲〗离开装备区时，减少1点此牌的耐久度并防止之。",
	dagongche_defend_info: "②此牌拥有4点耐久度，耐久度为0时销毁此牌。①当此牌进入你的装备区时，弃置你装备区里的其他牌。②其他装备区进入你的装备区前，改为将这些牌置于弃牌堆。③当你受到伤害时，减少X点此牌的耐久度，令此伤害-X（X为伤害值且至多为此牌耐久度）。④当此牌不因〖渠冲〗离开装备区时，减少1点此牌的耐久度并防止之。",
	mb_sp_zhenji: "手杀SP甄宓",
	mb_sp_zhenji_prefix: "手杀SP",
	mbbojian: "博鉴",
	mbbojian_info: "锁定技。出牌阶段结束时，若你本阶段使用牌数与花色数与上个出牌阶段皆不同，你摸一张牌；否则你将一张弃牌堆中本阶段你因使用而失去的牌交给一名角色。",
	mbjiwei: "济危",
	mbjiwei_info: "锁定技。①其他角色的回合结束时，你摸X张牌（X为本回合满足的项数：1.至少[1]名角色失去过牌；2.至少[1]名角色受到过伤害）。②准备阶段，若所有角色均存活且你的手牌数不小于5，你将手牌中颜色较多的牌分配给任意名其他角色。",
	mbjiwei_info_identity: "锁定技。①其他角色的回合结束时，若本回合有至少一名角色失去过牌，你摸一张牌。②准备阶段，若你的手牌数不小于Y，你将手牌中颜色较多的牌分配给任意名其他角色（Y为存活人数与你体力值的最大值）。",
	mbjiwei_info_doudizhu: "锁定技。①其他角色的回合结束时，若本回合有：至少一名角色失去过牌，你摸一张牌；至少一名角色受到过伤害，你摸两张牌。②准备阶段，若所有角色均存活且你的手牌数不小于5，你将手牌中颜色较多的牌分配给任意名其他角色。",
	mb_ganfuren: "手杀甘夫人",
	mb_ganfuren_prefix: "手杀",
	mbzhijie: "智诫",
	mbzhijie_info: "每轮限一次，一名角色的出牌阶段开始时，你可以展示其一张手牌。本阶段其使用与此牌类别相同的牌后，其摸一张牌并弃置X张牌（X为其本回合使用此牌类型的次数-1）；此阶段结束时，若其阶段因此获得的牌数大于因此弃置的牌数，你与其各摸一张牌。",
	mbshushen: "淑慎",
	mbshushen_info: "每回合每项各限一次。当你回复体力时，你可以令一名其他角色摸两张牌；当你获得至少两张牌后，你可以令一名其他角色回复1点体力。",
	pot_taishici: "势太史慈",
	pot_taishici_prefix: "势",
	pothanzhan: "酣战",
	pothanzhan_info: "出牌阶段限一次，你可以选择一名其他角色，你与其将手牌数摸至X张（X为各自体力上限且至多摸三张），然后你视为对其使用一张【决斗】。",
	potzhanlie: "战烈",
	potzhanlie_info: "①一名角色的回合开始时，你记录X（X为你的攻击范围），本回合中的前X张【杀】进入弃牌堆后，你获得等量“烈”标记（你至多拥有6个“烈”标记）。②出牌阶段结束时，你可移除全部”烈”标记（没有标记也可发动），视为使用一张无次数限制的【杀】并选择以下选项中的至多Y项（Y为你本次移除的标记数/3，向下取整）：1.令此【杀】可以额外指定一个目标；2.令此【杀】基础伤害值+1；3.令此【杀】需额外弃置一张牌方可响应；4.此【杀】结算完毕后，你摸两张牌。",
	potzhenfeng: "振锋",
	potzhenfeng_info: "限定技，出牌阶段，你可以选择一项：①回复2点体力；②修改〖酣战〗和〖战烈〗描述中的“X”为当前体力值、已损失体力值、场上人数中的一项（拥有对应技能方可选择）。",
	mb_xuezong: "手杀薛综",
	mb_xuezong_prefix: "手杀",
	mbfunan: "复难",
	mbfunan_info: "一级：其他角色使用或打出牌响应你使用的牌时，你可以获得其使用或打出的牌。二级：其他角色使用或打出牌响应你使用的牌时，你可以获得其使用或打出的牌，且你使用以此法获得的牌结算结束后，若没有其他角色响应此牌，你摸一张牌。",
	mbjiexun: "诫训",
	mbjiexun_info: "结束阶段，你可以选择一种花色，令一名其他角色摸等同于场上此花色数量的牌（至多为5），然后其弃置x张牌（x为本技能发动的次数）。若其因此弃置了所有手牌，你升级〖复难〗。",
	pot_dongzhao: "势董昭",
	pot_dongzhao_prefix: "势",
	spmiaolve: "妙略",
	spmiaolve_info: "游戏开始时，你获得两张【瞒天过海】；当你受到伤害后，你可以选择一项：1：摸两张牌；2：从牌堆或弃牌堆中获得一张智囊。",
	spyingjia: "迎驾",
	spyingjia_info: "限定技，一名角色的回合结束后，若你本回合使用了大于等于两张同名锦囊牌，你可以弃置一张手牌，令一名角色执行一个额外的回合，此额外回合开始时，其摸两张牌。",
	friendgongli: "共砺",
	friendgongli_info: "空技能，唯一作用是引用确认阵营一致判断时字符写少一些。",
	friend_zhugeliang: "友诸葛亮",
	friend_zhugeliang_prefix: "友",
	friendyance: "演策",
	friendyance_minigame: "卧龙演策",
	friendyance_minigame_info: ["", "执行者声明“颜色”或“类别”，然后选择猜测接下来X张连续被使用的牌的对应颜色或类别，X初始为3，至多为7，当接下来的X张牌被使用时，你每猜对一次则摸一张牌，且单次“卧龙演策”至多摸五张牌。", "单次“卧龙演策”的所有猜测均被验证后，或执行者发起下一次“卧龙演策”时，若本次“卧龙演策”猜测正确的次数为：<br>" + ["0，执行者失去[1]点体力，其X数值-[1]", "不足X的一半，执行者弃置[1]张牌", "超过X的一半，执行者根据自己本次声明的猜测方式从牌堆中获得[1]张符合类别的牌", "X，执行者摸[2]张牌，其X数值+[1]"].map(str => "<li>" + str).join("；<br>") + "。"].join("<br>"),
	friendyance_info: "每轮限一次，首轮开始时或准备阶段，你可以选择一项：①从牌堆中随机获得一张锦囊牌；②执行“卧龙演策”。",
	friendfangqiu: "方遒",
	friendfangqiu_info: "限定技，当你执行“卧龙演策”后，你可以展示你的“卧龙演策”预测。若如此做，本次“卧龙演策”的预测全部验证后，执行“[]”中效果的值均+1，然后若卧龙演策预测的牌数大于3且预测全部正确，该技能可以再次发动。",
	friendzhugelianggongli: "共砺",
	friendzhugelianggongli_info: "锁定技，若友庞统在场且确认与你阵营一致，你执行“卧龙演策”初始可预测的牌数+1；若友徐庶在场且确认与你阵营一致，你执行“卧龙演策”预测的第一张牌的结果始终视为正确。",
	friend_xushu: "友徐庶",
	friend_xushu_prefix: "友",
	friendxiaxing: "侠行",
	friendxiaxing_info: "游戏开始时，你获得并使用【玄剑】；当【玄剑】进入弃牌堆时，你可以移除2个“启诲”标记并获得之。",
	friendqihui: "启诲",
	friendqihui_info: "锁定技。当你使用牌时，若你没有此牌对应类别的标记，则你获得1个此牌对应类别的“启诲”标记，然后若你至少拥有3个“启诲”标记，你移去2个“启诲”标记并选择一项：①回复1点体力；②摸两张牌；③使用的下一张牌无任何次数限制。",
	friendxushugongli: "共砺",
	friendxushugongli_info: "锁定技，若友诸葛亮在场且确认与你阵营一致，你发动〖玄剑〗改为将一张手牌当【杀】使用；若友庞统在场且确认与你阵营一致、你发动〖玄剑〗使用的【杀】无距离限制。",
	xuanjian: "玄剑",
	xuanjian_info: "你可以将一种花色的所有手牌当作【杀】使用。",
	xuanjian_skill: "玄剑",
	xuanjian_skill_info: "你可以将一种花色的所有手牌当作【杀】使用。",
	friend_pangtong: "友庞统",
	friend_pangtong_prefix: "友",
	friendmanjuan: "漫卷",
	friendmanjuan_info: "当你不因本技能一次性获得至少两张牌后，你可以将这些牌中的任意张牌以任意顺序置于牌堆顶。若如此做，你每放置一张牌，便从弃牌堆中随机获得一张与此牌类别不同的牌（至多获得五张）。",
	friendyangming: "养名",
	friendyangming_info: "出牌阶段结束时，若你本阶段失去过至少三张手牌，则你可以亮出牌堆顶的X张牌（X为本回合进入过弃牌堆的牌的花色数），使用其中任意张花色各不相同的牌（无次数限制），将剩余牌置入弃牌堆。",
	friendpangtonggongli: "共砺",
	friendpangtonggongli_info: "锁定技，若友诸葛亮在场且确认与你阵营一致，你发动〖养名〗亮出牌的张数+1；若友徐庶在场且确认与你阵营一致，你发动〖养名〗后，获得一张本次亮出牌中未使用过的花色的牌。",
	mb_qinghegongzhu: "手杀清河公主",
	mb_qinghegongzhu_prefix: "手杀",
	mbzengou: "谮构",
	mbzengou_info: "出牌阶段限一次，你可以观看一名其他角色的手牌，然后你选择一项：①视为使用两张其手牌中未拥有的基本牌牌名的牌（不计入次数且无次数限制且不可重复）；②将你与其手牌中共同牌名的牌替换为牌堆中等量的【杀】，这些【杀】不计入手牌上限直到各自的结束阶段。然后若其没有“诬”标记，你选择一个基本牌牌名，令其获得1枚此牌名对应的“诬”标记（每回合使用第一张牌结算完毕后，若拥有此牌名的“诬”标记，则失去1点体力并移去1枚此牌名的“诬”标记）。",
	mbfeili: "诽离",
	mbfeili_info: "当你受到伤害时，若你拥有〖谮构〗，则你可以弃置两张牌并防止此伤害；若此伤害存在来源且伤害来源拥有“诬”标记，则你可以改为移去其“诬”标记并防止此伤害，你摸两张牌且你不能再对其发动〖谮构〗。",
	pot_lougui: "势娄圭",
	pot_lougui_prefix: "势",
	potguansha: "灌沙",
	potguansha_info: "限定技，出牌阶段结束时，你可以将所有牌替换为等量基本牌，然后你本回合的手牌上限+X（X为你获得的基本牌的数量）。",
	potjiyu: "急御",
	potjiyu_info: "①出牌阶段限一次，你可以弃置一张手牌，从牌堆中随机获得与此牌类别不同的牌各一张。②每阶段限两次，当你失去本阶段因〖急御①〗获得的所有牌后，你重置〖急御①〗。",
	pot_yuji: "势于吉",
	pot_yuji_prefix: "势",
	potdaozhuan: "道转",
	potdaozhuan_info: "每回合限一次，你可以将你或者当前回合角色的一张牌置入弃牌堆，视为使用一张基本牌（每轮每种牌名限一次）。若当前回合角色因此失去了牌，则本轮此技能失效。",
	potfuji: "符济",
	potfuji_info: "出牌阶段限一次，你可以展示至多X张牌并交给等量其他角色，称为“符济”（X为场上其他角色数）。其他角色使用“符济”牌时获得一张与“符济”牌花色相同的牌；然后若此牌为：【杀】，此牌造成的伤害+1；【闪】，结算完毕后其摸一张牌。然后若你的手牌数为全场最低，则你摸一张牌，且你使用的下一张【杀】和【闪】视为拥有对应效果直到你的下个回合开始。",
	friend_cuijun: "友崔均",
	friend_cuijun_prefix: "友",
	friendshunyi: "顺逸",
	friendshunyi_info: "当你使用点数唯一最小的手牌时，若此牌为红桃且此牌点数大于你本回合发动此技能的次数，则你可以将所有与此花色相同的手牌扣置于武将牌上直到回合结束（无此花色手牌则跳过此步骤），然后摸一张牌。",
	friendbiwei: "鄙位",
	friendbiwei_info: "出牌阶段限一次，你可以弃置手牌中点数唯一最大的手牌并令一名其他角色弃置大于等于此牌点数的所有手牌，若其未因此弃牌，则你重置此技能。",
	friendgongli_cuijun: "共砺",
	friendgongli_cuijun_info: "锁定技，游戏开始时，你为〖顺逸〗增加X个可触发花色（X为场上的友系列武将数）。",
	friend_shitao: "友石韬",
	friend_shitao_prefix: "友",
	friendqinying: "钦英",
	friendqinying_info: "出牌阶段限一次，你可以重铸任意张牌，视为使用一张【决斗】。此【决斗】结算流程中限X次（X为你以此法重铸的牌数），你或目标角色可以弃置自己区域里的一张牌，视为打出一张【杀】。",
	friendlunxiong: "论雄",
	friendlunxiong_info: "当你造成或受到伤害后，你可以弃置手牌中点数唯一最大的牌并摸三张牌，本局游戏你再次发动此技能弃置牌的点数须大于此牌的点数。",
	friendgongli_shitao: "共砺",
	friendgongli_shitao_info: "锁定技，游戏开始时，你为〖钦英〗减少X个可弃置类别（X为场上的友系列武将数）。",
	simazhao: "SP司马昭",
	simazhao_prefix: "SP",
	gz_simazhao: "司马昭",
	mb_simazhao: "玄司马昭",
	mb_simazhao_ab: "司马昭",
	mbqiantun: "谦吞",
	mbqiantun_tag: "invisible",
	mbqiantun_info: "魏势力技。出牌阶段限一次，你可以令一名其他角色展示至少一张手牌，然后与其拼点，其本次拼点只能从展示牌中选择。若你赢，你获得其展示的手牌；若你没赢，你获得其未展示的手牌。然后你展示手牌。",
	mbqiantun_info_doudizhu: "魏势力技。出牌阶段限一次，你可以令一名其他角色展示至少一张手牌，然后与其拼点，其本次拼点只能从展示牌中选择。若你赢，你获得其展示的两张手牌；若你没赢，你获得其未展示的两张手牌。然后你展示手牌。",
	mbxiezheng: "挟征",
	mbxiezheng_info: "结束阶段，你可以令一名角色将随机一张手牌置于牌堆顶，然后你视为使用一张【兵临城下】。然后若此牌若未造成伤害，你失去1点体力。",
	mbxiezheng_info_identity: "结束阶段，你可以令一名角色将随机一张手牌置于牌堆顶，然后你视为使用一张【兵临城下】（若你未发动〖昭凶〗，则此牌须优先指定同势力角色）。然后若此牌未造成伤害，你失去1点体力。",
	mbxiezheng_info_doudizhu: "每局游戏限一次。结束阶段，你可以令至多两名角色依次将随机一张手牌置于牌堆顶，然后你视为使用一张【兵临城下】。然后若此牌未造成伤害，你失去1点体力。",
	mbzhaoxiong: "昭凶",
	mbzhaoxiong_info: "持恒技，限定技。准备阶段，若你已受伤，你可以变更势力为群，然后获得技能〖荡异〗。",
	mbweisi: "威肆",
	mbweisi_info: "群势力技。出牌阶段限一次，你可以选择一名其他角色，令其将任意张手牌移出游戏直到回合结束，然后视为对其使用一张【决斗】；此牌对其造成伤害后，你获得其所有手牌。",
	mbweisi_info_doudizhu: "群势力技。出牌阶段限一次，你可以选择一名其他角色，令其将任意张手牌移出游戏直到回合结束，然后视为对其使用一张【决斗】；此牌对其造成伤害后，你获得其一张手牌。",
	mbdangyi: "荡异",
	mbdangyi_info: "持恒技，主公技，每回合限一次，每局游戏限两次。当你造成伤害时，你可以令此伤害+1。",
	pangxi: "庞羲",
	mbxuye: "蓄业",
	mbxuye_info: "当全场手牌数最少的角色受到伤害后，你可以令其摸两张牌，然后若其手牌数因此成为全场最多，你将其场上的一张牌置于牌堆顶。",
	mbkuangxiang: "匡襄",
	mbkuangxiang_info: "出牌阶段限一次，你可以与一名手牌数少于你的其他角色交换手牌，且直到你的下个出牌阶段开始前，你或其失去所有因此获得的手牌后，你可以执行一次〖蓄业〗的效果（不受发动次数影响）。",
	sunsháo: "孙韶",
	mbganjue: "敢决",
	mbganjue_info: "出牌阶段限一次，你可以将一张装备区的牌当做不计入次数且无距离和次数限制的普通【杀】使用，若目标角色没有与此【杀】颜色相同的手牌，其不可响应此【杀】。",
	mbzhuji: "筑墼",
	mbzhuji_info: "出牌阶段结束时，你可弃置一种花色的所有手牌（至少一张），获得并使用牌堆中一张该花色的装备牌。若你弃置的牌数大于等于你弃牌时装备区的牌数，你选择一项：1.摸两张牌；2.回复1点体力。", //；3.获得1点护甲
	mb_xiahoushang: "手杀夏侯尚",
	mb_xiahoushang_prefix: "手杀",
	mbtanfeng: "探锋",
	mbtanfeng_info: "准备阶段，你可以选择任意项：1.弃置一名角色至多两张牌，然后若其手牌数小于等于你，你跳过摸牌阶段；2.对一名角色造成1点无属性伤害，然后若其体力值小于等于你，你跳过出牌阶段。",
	mb_yanghong: "手杀杨弘",
	mb_yanghong_prefix: "手杀",
	mbjianji: "间计",
	mbjianji_info: "出牌阶段限一次，你可秘密选择一张手牌，并令两名角色进行拼点，赢的角色视为对没赢的角色使用一张无距离限制的【杀】，且此次拼点中这些角色可秘密选择改为用此牌进行拼点。然后若此牌为【杀】，你对选择用此牌拼点的角色各造成1点伤害。",
	mbjianji_card: "间计",
	mbjianji_card_info: "秘密选择的牌，可用于拼点",
	mbyuanmo: "远谟",
	mbyuanmo_info: "每回合限两次，准备阶段或当你受到伤害后，你可以移动场上的一张牌，然后你可以令因此失去牌的角色摸X张牌（X为其攻击范围内因此减少的角色数且至多为5）",
	wuke: "吴珂",
	mbzhuguo: "助国",
	mbzhuguo_info: "出牌阶段限一次，你可令一名角色将手牌调整至X（X为其体力上限且至多为5）。然后：若其没有摸牌，则回复1点体力；若其因此成为手牌数最多的角色，你可以选另一名角色，令其选择是否对你指定的另一名角色使用一张无距离限制的【杀】。",
	mbanda: "谙达",
	mbanda_info: "每回合限一次，当一名角色进入濒死状态时，你可令伤害来源交给其两张颜色不同的牌，否则该角色回复1点体力。",
	mb_xingdaorong: "手杀邢道荣",
	mb_xingdaorong_prefix: "手杀",
	mbkuangwu: "诳武",
	mbkuangwu_info: "其他角色的出牌阶段开始时，你可将手牌调整至与其手牌数相同（至多摸至五张，弃至一张），然后视为对其使用一张【决斗】。此【决斗】结算结束后，若其未因此牌受到伤害，则你失去1点体力且此技能失效直到本轮结束。",
	pot_chendao: "势陈到",
	pot_chendao_prefix: "势",
	potwanglie: "往烈",
	potwanglie_info: "出牌阶段开始时，你可以选择一张手牌，你此阶段使用此牌无距离限制且不可被响应，且你使用此牌结算结束后，你于此阶段不能对其他角色使用牌。",
	pothongyi: "弘毅",
	pothongyi_info: "锁定技。①游戏开始时，你获得2个「毅」标记；当你造成或受到1点伤害后，你获得1个「毅」标记；你至多拥有4个「毅」标记。②准备阶段，你选择一项，并于结束阶段执行另一项：1.摸X张牌（X为你拥有的「毅」标记数）；2.移去所有「毅」标记",
	mb_guanyinping: "手杀关银屏",
	mb_guanyinping_prefix: "手杀",
	mbxuehen: "雪恨",
	mbxuehen_info: "当你每回合首次造成或受到伤害后，你可展示至多X张手牌（X为你已损失体力值），这些牌只能当不计入次数且无次数限制的【杀】使用或打出，直到你使用这些牌造成伤害。",
	mbxuehen_rewrite: "雪恨·改",
	mbxuehen_rewrite_info: "当你每回合首次造成或受到伤害后，你可展示至多X张手牌（X为你已损失体力值），这些牌只能当不计入次数且无次数限制的【杀】使用或打出，直到你使用这些牌造成伤害，且你使用以此法转化的【杀】结算结束后摸一张牌。",
	mbhuxiao: "虎啸",
	mbhuxiao_info: "出牌阶段限一次，你可选择一项：1.对一名体力值大于等于你的角色造成1点火焰伤害：2.本回合使用牌无距离限制；3.背水：弃置一张红色牌。",
	mbwuji: "武继",
	mbwuji_info: "限定技，出牌阶段，你可修改〖雪恨〗直到本阶段结束。此阶段结束时，若你因〖雪恨〗获得大于等于两张牌，你改为永久修改〖雪恨〗。",
	mb_luyusheng: "手杀陆郁生",
	mb_luyusheng_prefix: "手杀",
	mbrunwei: "润微",
	mbrunwei_info: "出牌阶段限一次，你可以展示牌堆顶至多三张牌，令一名角色获得其中一种颜色的所有牌。若如此做，本阶段你再失去X张牌后（X为其因此获得的牌数），该技能视为未发动过但不能以本回合获得过牌的角色为目标。若获得牌的角色为你，本阶段结束时，你弃置以此法获得的牌。",
	mbshuanghuai: "霜怀",
	mbshuanghuai_info: "每回合限一次，当与你距离1以内的角色受到伤害时，你可以选择一项：1.防止此伤害；2.令其从弃牌堆中获得一张【桃】。若该角色与你上一次发动时不同，你失去1点体力。",
	mb_tianfeng: "手杀田丰",
	mb_tianfeng_prefix: "手杀",
	mbganggeng: "刚鲠",
	mbganggeng_info: "出牌阶段限一次，你可以将至少两张手牌交给一名其他角色。回合结束时，若其手牌数：为全场最多，你摸一张牌；不为全场最多，你弃置其区域里的一张牌。",
	mbsijian: "死谏",
	mbsijian_info: "每回合限两次，当你失去最后的手牌后，或当你进入濒死状态时，你可以选择一项：1.选择一名其他角色，其使用下一张牌后需弃置一张牌。2.令当前回合角色摸两张牌。若此时没有角色处于濒死状态，你可以背水：失去X点体力（X为你此前发动过背水的次数）。",
	mb_huangzu: "手杀黄祖",
	mb_huangzu_prefix: "手杀",
	mbchizhang: "鸱张",
	mbchizhang_info: "你使用伤害牌无距离限制。当你使用手牌中除闪电外的伤害牌指定目标后，你可以弃置任意数量的手牌，其他角色不能使用与你此法弃置牌花色相同的牌响应此牌。",
	mbduanyang: "断鞅",
	mbduanyang_info: "每回合限一次，当你不因使用而失去手牌后，你可以将其中随机一张【杀】置于武将牌上，并于本阶段结束时对一名角色使用之；当你使用【杀】造成伤害后，你可以重铸受伤角色区域内至多两张牌，然后你获得重铸牌中的基本牌，或摸等量张牌。",
	guoyuan: "国渊",
	mbqingdao: "清蹈",
	mbqingdao_info: "当其他角色对你使用的伤害牌结算完毕后，若你：因此牌受到伤害，则你可以从牌堆或弃牌堆中获得一张【闪】，或弃置一名角色区域内的一张牌；未因此牌受到伤害，则你可以从牌堆或弃牌堆中获得一张【杀】，或使用一张手牌（无距离限制）。",
	mbxiugeng: "修耕",
	mbxiugeng_info: "回合开始时，你可选择至多两名“修耕”角色并记录这些角色的手牌数。若如此做，“修耕”角色的下一个摸牌阶段开始时若：其手牌数小于记录值，则摸至记录值；其手牌数不小于记录值，则其手牌上限+1。",
	mbchenshe: "陈赦",
	mbchenshe_info: "当一名其他角色进入濒死状态时，你可以依次弃置你、该角色、伤害来源的各一张牌，若这些角色以此法弃置了共计三张牌，且这些牌的花色皆相同，则其回复体力至上限，然后你失去此技能。",
	mb_mengda: "手杀孟达",
	mb_mengda_prefix: "手杀",
	mbjili: "积戾",
	mbjili_info: "一名其他角色的回合开始时，若其在你的攻击范围内，你可以从0~3中秘密选择一个本轮未选择过的数字X。若如此做，本回合结束阶段，若其本回合使用牌指定你为目标的次数：小于X，你摸4-X张牌；等于X，你交给其X张牌；大于X，你可以视为对其使用一张【杀】。",
	mbshishu: "恃术",
	mbshishu_info: "锁定技，一名其他角色于其回合内获得你的牌后，你令其选择一项：1.弃置这些牌；2.交给你一张与这些牌类型均不同的牌。",
	mb_caoxing: "手杀曹性",
	mb_caoxing_prefix: "手杀",
	mbjinzu: "劲镞",
	mbjinzu_info: "①出牌阶段限一次，你可以选择一名其他角色，与其分别同时展示一/两张手牌，若你的展示牌点数在所有牌中：为最值，你弃置所有展示牌；不为唯一最值，你本回合使用的下一张【杀】对其造成伤害+1且其不可响应。②每阶段限一次，你因此技能失去牌后，重置〖劲镞〗①。",
	mbanxian: "暗弦",
	mbanxian_info: "你每回合首次弃置手牌时，可以获得并使用其中的一张【杀】（无距离次数限制），此【杀】造成伤害后你摸两张牌。",
	mb_zhangyan: "手杀张燕",
	mb_zhangyan_prefix: "手杀",
	mbfeijing: "飞径",
	mbfeijing_info: "你可以将一张伤害类锦囊牌当做【杀】使用或打出。你使用【杀】指定唯一目标时，可以令你与其中间逆时针或顺时针方向上的所有角色同时展示并依次弃置一张牌，然后你可以选择一种颜色，令弃置此颜色牌的角色成为此【杀】的额外目标，",
	mbxiaoge: "骁戈",
	mbxiaoge_info: "锁定技，你使用的【杀】：对因〖飞径〗成为此【杀】目标的角色造成伤害时，防止之，然后你回复1点体力并获得其因〖飞径〗弃置的牌；仅指定了一名角色为目标，此【杀】结算后你视为对其使用一张【决斗】。",
	pot_weiyan: "势魏延",
	pot_weiyan_prefix: "势",
	potzhongao: "忠傲",
	potzhongao_info: "使命技，①游戏开始时，你获得〖狂骨〗。②成功：你杀死一名角色，升级〖狂骨〗，回复X点体力并摸X张牌，体力值已满则改为摸等量张牌（X为你剩余的“壮誓”次数）。③失败：你进入濒死，或你未于出牌阶段开始时执行〖壮誓〗，失去〖壮誓〗并获得〖困奋〗，然后你回复1点体力并摸两张牌。",
	potzhuangshi: "壮誓",
	potzhuangshi_info: "出牌阶段开始时，你可以执行任意项：1.失去任意点体力，令你此阶段使用的前等量张牌不计入次数限制；2.弃置任意张手牌，令你此阶段使用的前等量张牌无距离限制且不可被响应。若均不执行，你增加1点体力上限并回复1点体力。",
	potyinzhan: "饮战",
	potyinzhan_info: "锁定技，你使用【杀】对一名角色造成伤害时，若：1.你的体力值小于等于其，此伤害+1；2.你的手牌数小于等于其，你于此【杀】结算结束后弃置其一张牌；乘势：前两项均符合，你回复1点体力，获得其弃置的牌。",
	potkuanggu: "狂骨",
	potkuanggu_info: "你对距离1以内的一名角色造成伤害后，可以选择一项：1.回复1点体力；2.摸一张牌。",
	potkuanggu_pot_weiyan_achieve: "狂骨·二级",
	potkuanggu_pot_weiyan_achieve_info: "你对距离1以内的一名角色造成伤害后，可以选择一项：1.回复1点体力；2.摸一张牌；3.背水，弃置一张牌并令你此阶段使用【杀】的次数+1。",
	pot_lusu: "势鲁肃",
	pot_lusu_prefix: "势",
	pothaoshi: "好施",
	pothaoshi_info: "结束阶段，你可以选择一名体力值小于等于你的其他角色：直到你的下个回合开始，其可以如手牌般使用或打出你的手牌。你因此失去最后的手牌时，你将手牌摸至等同于体力上限数张。",
	potdimeng: "缔盟",
	potdimeng_info: "出牌阶段限一次，你可以选择两名手牌数之差小于等于X的角色（X为你已损失的体力值），令他们交换手牌。然后你选择一项：弃置X张牌（不足则全弃）：交换后手牌较少的角色摸X张牌。",
	mb_sunjun: "手杀孙峻",
	mb_sunjun_prefix: "手杀",
	mbxiongtu: "凶图",
	mbxiongtu_info: "出牌阶段限一次，你可以展示一名其他角色的一张手牌并选择一项：1.弃置此牌：2.弃置X张牌并对其造成1点伤害（X为本回合未进入过弃牌堆的花色数）。",
	mbxianshuai: "先率",
	mbxianshuai_info: "锁定技，你于回合内使用手牌中每个花色的首张牌不计入次数限制且无次数限制。",
	mb_zerong: "手杀笮融",
	mb_zerong_prefix: "手杀",
	mbfutu: "浮图",
	mbfutu_info: "①一名角色的回合结束时，若你本回合造成的伤害值/令任意角色回复的体力值为全场最高，你将牌堆顶首张黑色/红色牌置于武将牌上，称为“业”。②你受到伤害时，可以弃置一张“业”并防止此伤害。",
	mbjingtu: "净土",
	mbjingtu_info: "限定技，出牌阶段，你可选择一项：1.获得所有黑色“业”并对一名角色造成等量伤害；2.获得所有红色“业”，令一名角色增加1点体力上限并恢复等量体力；3.背水，两种颜色的“业”数量均大于1且相同。然后你失去〖浮图〗并获得〖佛宗〗。",
	mbjiebian: "劫辩",
	mbjiebian_info: "一名角色的出牌阶段结束时，若本阶段没有角色受到过伤害，你可与当前回合角色或体力值最低的角色拼点（你因此拼点时可以使用“业”进行拼点），赢的角色选择一项：1.对没赢的角色造成1点伤害；2.获得没赢的角色两张牌，然后令其恢复1点体力并摸一张牌。",
	mbfozong: "佛宗",
	mbfozong_info: "锁定技，与你因〖净土〗获得的牌颜色相同的手牌不计入手牌上限，造成的伤害值和恢复值+1。",
	sy_baosanniang: "姝勇鲍三娘",
	sy_baosanniang_ab: "手杀鲍三娘",
	sy_baosanniang_prefix: "手杀",
	mbxushen: "许身",
	mbxushen_info: "限定技，出牌阶段，你可以摸至多三张牌并失去等量体力，然后若你因此进入濒死状态，则当你脱离此次濒死状态后，你将〖武圣〗〖当先〗〖制蛮〗分配给本次濒死令你回复过体力的角色。",
	mbzhennan: "镇南",
	mbzhennan_info: "一名角色使用普通锦囊牌指定首个目标后，若此牌目标包含你且此牌目标书大于X（X为此牌使用者的体力值且至少为1），则你可以对一名角色造成1点伤害。",
	fx_baosanniang: "芳许鲍三娘",
	fx_baosanniang_ab: "手杀鲍三娘",
	fx_baosanniang_prefix: "手杀",
	mbfangxu: "芳许",
	mbfangxu_info: "每回合限两次，你可以将一张本回合获得的牌当作【杀】或【闪】使用，你因此使用牌时选择一项（不公开选择）：①若此牌造成伤害，弃置受伤角色至多两张牌；②若此牌未造成伤害，当前回合角色摸两张牌。",
	mbzhuguan: "筑关",
	mbzhuguan_info: "锁定技。①当你使用红色基本牌时，你摸一张牌（不计入手牌上限）。②回合开始时，你弃置所有〖筑关〗牌。",
	mblisuo: "栗索",
	mblisuo_info: "出牌阶段限一次，你可以与一名有手牌的角色同时展示任意张手牌。若你展示的手牌数大于其，则其下个出牌阶段至多使用其展示牌数张牌；若你展示的手牌数小于其，则你重铸你展示的牌，然后可以对其使用至多你展示牌数张无距离和任何次数限制的【杀】。",
};

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